limpiaré, arreglaré y optimizaré tus escaneos 3d para producción

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samurai3d
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Fernando R
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un escaneo 3D que se ve desordenado, ruidoso o inutilizable?

Transformaré tu escaneo en un modelo 3D limpio, optimizado y listo para producción.

Soy un artista 3D profesional con años de experiencia en la industria, especializado en fotogrametría, limpieza de activos y optimización para uso en el mundo real (juegos, VFX y impresión 3D).


Lo que puedo hacer por ti:

Geometría y malla

  • Limpiar geometría desordenada y eliminar ruido
  • Arreglar agujeros, brechas y mallas rotas
  • Reconstruir partes faltantes cuando sea necesario
  • Retopología de alta calidad (manual u optimizada)
  • Reducción de polígonos para uso en tiempo real

UVs y optimización

  • Desenvolvimiento UV limpio y eficiente
  • Optimización del layout UV para mejor uso de texturas
  • Creación de LODs (si es necesario)

Texturas y mejora de detalles

  • Limpieza y corrección de texturas
  • Eliminar sombras y luces baked
  • Corrección de color y coherencia
  • Reparación de costuras
  • Afilado de texturas y mejora de detalles
  • Correcciones de proyección y re-baking si es necesario
  • Preparación de texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, etc.)

Ajustes técnicos

  • Corrección de escala (precisa para el mundo real si es requerido)
  • Preparación del modelo para Unreal Engine / Unity
  • Preparación para impresión 3D (mallas herméticas)


Importante:

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Fernando R
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  • DeEspaña
  • Miembro desdemay 2025
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  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi! I'm Fernando, a 3D Environment Artist with 8+ years in the game industry, working on both indie and AAA projects. I specialize in modular assets, optimized textures, and high-quality props like rocks, walls, and environments. I bring your ideas to life with performance-ready models for Unity, Unreal, and more. Let's build immersive, optimized worlds—fast, reliable, and tailored to your vision!

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