Crearé modelos, texturas y animaciones personalizadas de mobs en blockbench.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
No necesitas ser diseñador para trabajar conmigo. Ya sea que tengas un boceto conceptual en alta resolución, un garabato de figura de palo, o solo un párrafo que describa la historia de un monstruo, puedo convertirlo en un activo 3D completamente realizado. Durante todo el proceso de creación, te doy actualizaciones en cada etapa, desde la forma inicial hasta la texturización y las pruebas finales de animación, asegurando que el producto terminado coincida con tu visión hasta el último píxel.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Samuel
3D Game Asset and Sim Racing Livery Designer
- DeNigeria
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:4 días
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglés, Francés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas y qué archivos obtendré?
Creo todo usando Blockbench. Cuando el proyecto esté terminado, recibirás el archivo fuente .bbmodel en crudo junto con los mapas de textura .png de alta resolución. Si tu paquete incluye animaciones, también proporcionaré los archivos .json necesarios para las animaciones.
¿Funcionarán tus modelos con plugins como ModelEngine y MythicMobs?
¡Sí, absolutamente! Me aseguro de que la jerarquía de huesos y los puntos de pivote estén limpios y completamente optimizados para que funcionen perfectamente con ModelEngine, MythicMobs o paquetes de recursos estándar de Java y Bedrock sin causar lag en el servidor.
¿Qué pasa si no tengo arte conceptual y solo tengo una idea básica?
Solo dime el tema de la criatura, los colores o la historia, o envíame cualquier foto de referencia que te guste.

