Desarrollaré un juego de disparos multijugador FPS/TPS en Unity

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SAMUEL GAME DEV
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador experto en Unity para crear un juego de disparos multijugador FPS/TPS de alta calidad? Puedo desarrollar una experiencia de disparo pulida, atractiva y escalable para plataformas listas para PC, móvil, web y consola, adaptada a tu concepto de juego y público objetivo. Me especializo en mecánicas FPS/TPS, sistemas multijugador, armas, personajes, mapas, sistemas de combate, animaciones, UI/UX, emparejamiento, integración de backend, optimización y desarrollo completo de juegos en Unity.

Lo que puedo desarrollar

  • Juegos multijugador FPS y TPS
  • Disparos en línea PvP y por equipos
  • Sistemas estilo Battle Royale
  • Deathmatch y Team Deathmatch
  • Modos de captura la bandera y objetivos
  • Armas personalizadas y sistemas de combate
  • Controladores de personajes y animaciones
  • Mapas multijugador y entornos de juego
  • Enemigos y bots con IA
  • Emparejamiento y salas privadas

Características principales

  • Multijugador en tiempo real
  • Controles suaves para FPS/TPS
  • Cambio de armas y cargas de equipo
  • Disparo, recarga y retroceso
  • Sistemas de salud, armadura y daño
  • Progresión del jugador y XP
  • Clasificaciones y estadísticas
  • Sistema de emparejamiento y lobby
  • Gestión de equipos y escuadrones
  • Chat de voz y texto en juego
  • Mapas personalizados y modos de juego
  • Personalización de personajes
  • Inventario y recompensas
  • Misiones y logros
  • Sistemas de administración y backend


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Conoce a SAMUEL GAME DEV

SAMUEL GAME DEV

GAME DEVELOPER

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a professional Game Developer specializing in creating engaging, high-quality 2D and 3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in game mechanics, UI/UX, multiplayer systems, player controls, animations, levels, game optimization, bug fixing, and complete game development. Tech Stack: Unity, C#, Unreal Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Blender, Git, and Android/iOS SDKs. I focus on delivering smooth gameplay, clean design, scalable systems, and reliable performance tailored to your vision. Let’s turn your game idea into an exciting, playable experience!

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