Crearé animación de combate en Roblox, VFX de Roblox, moveset de Roblox, scripting Luau


Acerca de este Servicio
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¿Tu espadazo en Roblox se ve como que da daño tarde? ¿El último golpe de tu combo se repite en bucle? Yo creo animaciones de combate en Roblox, movesets y VFX de habilidades, y uso scripting Luau para battlegrounds, juegos de anime, RPGs, simuladores y contenido cinematográfico para arreglar cómo funcionan los ataques en tu juego.
Qué puedo crear:
- Animar un ataque de espada personalizado para R6 o R15, un puño, un esquive o una reacción al golpe.
- Crear VFX de corte de espada, trazas de arma, estallidos de impacto y auras de power-up.
- Arreglar un combo M1 que salta un golpe, repite su finisher o no se reinicia.
- Sincronizar VFX de combate con el swing y revisar la detección de golpes desde las vistas de ambos jugadores.
- Programar un moveset playable de Roblox con daño, cooldowns y controles de entrada.
- VFX únicos: explosiones, haces, trazas, partículas, rayos y otros efectos
- Cortos cinematográficos, trabajo de cámara, trailers y YouTube shorts
- Rigging (R6, R15, malla con piel), detección de golpes y cooldowns
Las herramientas que uso incluyen Roblox Studio, Animation Editor, Luau, ParticleEmitter, Trails y Beams.
Envíame un mensaje con tu tipo de rig, un clip de gameplay o referencia, y qué quieres que el jugador vea y sienta cuando caiga el golpe.
Conoce a Samuel Stone
Minecraft Roblox Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:10 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes animar a mi personaje R6 o R15?
Sí. Creo animaciones de combate para ambos tipos de rigs. Cada pedido cubre un rig, así que confirma si tu juego usa R6 o R15.
¿Qué tipos de movimientos de combate puedes crear?
Puedo animar giros de espada, golpes, patadas, aceleraciones, parries y reacciones al golpe. Envíame un clip de referencia para igualar la velocidad, el peso y el estilo que quieres.
¿Puedes añadir VFX de Roblox a una animación que ya tienes?
Sí. Puedo sincronizar la estela de arma con el swing, añadir un efecto de corte en el punto más rápido de la hoja o activar un estallido de impacto cuando el ataque aterrice.
¿Puedes arreglar un combo M1 que se quede atascado en el último golpe?
Sí. Envíame un clip y los scripts de Luau relevantes. Revisaré cómo maneja el combo los clics repetidos, las pausas entre ataques y el reinicio tras el finisher antes de cotizar la reparación.
¿Puedes arreglar una espada que haga daño demasiado pronto o demasiado tarde?
Puedo revisar cuándo se activa el hitbox comparándolo con el swing visible. Si el problema solo ocurre en multijugador, dime qué ve el atacante y qué ve el oponente.
¿Puedes añadir un movimiento nuevo a mi sistema de combate existente?
Sí. Comparte tus scripts de ataque actuales y explica cómo deben activar el movimiento. Veré cómo encaja con tus controles, reglas de daño y cooldowns antes de confirmar el alcance.

