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Acerca de este Servicio
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¿Buscas mecánicas de juego personalizadas o animaciones cinematográficas? Soy Samuel, un desarrollador profesional de Minecraft especializado en creación de mods personalizados, revisiones de acción RPG y animaciones de replay mod. Creo entidades, armas, armaduras y mecánicas de combate personalizadas para creadores de contenido y servidores.
SERVICIOS OFRECIDOS:
- Desarrollo de mods personalizados para Minecraft (Forge, Fabric, NeoForge)
- Revisiones de acción RPG, combate épico, árboles de habilidades
- Modelos 3D de entidades personalizadas, armaduras, armas y jefes
- Renderizado y animaciones cinematográficas con Replay mod
- Porting de mods (de Forge a Fabric / actualizaciones de NeoForge)
- Scripting de objetos personalizados en KubeJS e integración de recetas
- Configuración de modpack, reparación de fallos y depuración de conflictos
SOFTWARE Y HERRAMIENTAS:
GeckoLib | Blockbench | Java | Forge | Fabric | NeoForge | Replay Mod | KubeJS | Blender | CurseForge
¡Haz realidad tus ideas de mods y animaciones personalizadas!
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Conoce a Samuel
Professional Design
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 días
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué incluye el desarrollo de mods personalizados?
Dependiendo de tus requisitos, programo objetos, bloques, armaduras 3D, armas con habilidades especiales, entidades/mobs personalizadas, interfaces gráficas y mecánicas de juego únicas.
¿Puedes animar entidades y peleas de jefes personalizadas?
Sí. Uso Blockbench y GeckoLib para diseñar secuencias de fotogramas clave con animaciones suaves (caminar, atacar, estar en reposo, lanzar hechizos) y programar comportamientos de IA personalizados en combate.
¿Puedes convertir o portar un mod de Forge existente a Fabric o NeoForge?
Sí. Puedo reescribir y portar bases de código de mods entre cargadores (de Forge a Fabric/NeoForge) y actualizar mods antiguos a versiones modernas de Minecraft (1.20.x+).
¿Qué formatos de archivo recibo al entregar el trabajo?
Recibirás el archivo .jar del mod compilado y probado, los packs de recursos necesarios, archivos de activos GeckoLib y las instrucciones completas de configuración. El código fuente puede proporcionarse a petición.
¿Cómo gestionas las revisiones de combate tipo Soulslike (Epic Fight / Better Combat)?
Integro animaciones de ataque de armas personalizadas, mecánicas de postura, barras de stamina, esquivas y scripts de combos de armas adaptados para jugabilidad de acción RPG.
