Pintaré, convertiré y crearé mapas de baldosas personalizados en tiled para juegos de rpgmaker mv, mz


Acerca de este Servicio
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¿Buscas crear, convertir o pintar tus mapas de baldosas sin perder estructura o calidad? Me especializo en trabajar con Tiled Map Editor para ayudar a desarrolladores de juegos a construir, mejorar y transformar mapas de baldosas manteniendo una disposición, capas y configuración de colisiones precisas.
Ya sea que necesites un mapa personalizado desde cero, una conversión completa de tileset o repainting en un nuevo estilo artístico, entrego resultados limpios y listos para producción. Manejo mapas de baldosas de múltiples capas (suelo, objetos, superposiciones, colisiones) y aseguro un uso correcto de las baldosas, transiciones suaves y coherencia en todos los mapas.
Lo que ofrezco:
- Creación de mapas de baldosas personalizados en Tiled
- Repaint de mapas de baldosas usando nuevos tilesets
- Conversión de mapas de baldosas a diferentes estilos
- Sustitución completa de tilesets sin usar GIDs antiguos
- Estructura de capas precisa, transiciones limpias para caminos, terrenos, edificios y vegetación, composición de múltiples capas y salida coherente basada en tu referencia.
Lo que me hace diferente:
No solo cambio baldosas, analizo la estructura, combino referencias de estilo y mantengo la precisión técnica, asegurando que tus mapas funcionen perfectamente en el motor.
Si necesitas una conversión rápida, confiable y limpia de mapas de baldosas, estoy listo para ayudarte.
Envía tus archivos de mapas y comencemos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Samson Ayomikun
Professional Maps, Tilesets, Pixel Art Built for RPG Maker, Godot and Fan Games
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Usas Tiled Map Editor para todos los mapas de baldosas?
Sí, todo el trabajo se realiza en Tiled Map Editor (.tmx). Aseguro una estructura de capas adecuada, uso correcto de tilesets y compatibilidad con tu motor de juego.
¿Puedes crear un mapa de baldosas personalizado desde cero?
Sí, puedo diseñar mapas de baldosas personalizados basados en tu idea, referencia o concepto de juego, incluyendo la disposición y estructura completa del entorno.
¿Repaintas o conviertes mapas de baldosas existentes?
Por supuesto. Me especializo en repaint y conversión de mapas de baldosas, reemplazando tilesets antiguos por nuevos mientras mantengo la disposición, capas y precisión en colisiones.
¿La estructura del mapa y las colisiones permanecerán intactas?
Sí, mantengo estrictamente la estructura del mapa, las coordenadas de las baldosas y las capas de colisión, asegurando que tu mapa funcione perfectamente en tu juego.
¿Puedes coincidir con un estilo específico (estilo RPG / Pokémon)?
Sí, puedo coincidir con estilos de art como RPG Maker MV/MZ, estilo Pokémon o estilos art personalizados basados en tu mapa o tileset de referencia.
¿Manejas proyectos de mapas grandes o en volumen?
Sí, estoy disponible para proyectos de mapas en volumen y colaboración a largo plazo con calidad consistente en todos los mapas.
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, proporciona tus archivos .tmx, tilesets (si no están incrustados), estilo de referencia y detalles del proyecto como tamaño del mapa y plazo.

