Crearé edificios y props retro low poly ps1 psx para juegos


Acerca de este Servicio
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Haré conjuntos de edificios y props estilo retro low poly psx ps1
Sobre este servicio¿Quieres darle a tu juego indie esa estética nostálgica y auténtica de finales de los 90? ¡No busques más!
Crearé conjuntos de edificios y props con estilo retro low poly psx ps1 para tu juego, con alta eficiencia y atención precisa a los detalles. Cada elemento está cuidadosamente elaborado para respetar las limitaciones técnicas y el encanto visual de la era original de PlayStation, incluyendo texturas pixeladas en baja resolución y bajos conteos de polígonos.
Lo que ofrezco:
Edificios personalizados: casas, tiendas, ruinas, mazmorras o pasillos de ciencia ficción.
Conjuntos de props detallados: muebles, barriles, armas, farolas y cajas de botín.
Texturizado auténtico: mapas de texturas pixeladas en baja resolución (64x64 a 256x256).
Optimización para juego: topología limpia, mapas UV optimizados y bajo conteo de vértices.
Formatos flexibles: FBX, OBJ, BLEND y texturas PNG/TGA compatibles con Unity, Unreal Engine, Godot.
¿Por qué elegirme?
Especialización en el nicho: profundo conocimiento de las restricciones visuales de la era PS1 (dithering, estilo de ajuste de vértices).Flujo de trabajo profesional: actualizaciones regulares durante las fases de modelado y texturizado. Comunicación rápida: respuestas rápidas y inglés sencillo y claro.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a samson j
Professional 2D 3D VTuber Models Rigged for Streaming VR Platforms
- DeNigeria
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega4 días
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Inglés, Italiano, Francés, Español, Alemán
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FAQ
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1. ¿Qué formatos de archivo entregas para los modelos?
Normalmente entrego formatos estándar de la industria, incluyendo FBX y OBJ, junto con archivos originales BLEND. Las texturas se entregan como archivos PNG o TGA. Están completamente listos para importar en Unity, Unreal Engine, Godot o cualquier motor moderno.
¿Puedes aplicar el efecto clásico de "vertex snapping" o "texture warping" de PS1?
¡Sí! Aunque el efecto de temblor o deformación generalmente lo maneja un shader personalizado dentro de tu motor de juego, crearé edificios y props estilo retro low poly psx ps1 para tu juego configurando colores de vértice sin iluminación y texturas de pixel art específicas que hagan que esos shaders del motor luzcan perfectos.
¿Creas tú mismo las texturas pixeladas?
Por supuesto. Creo texturas pixeladas personalizadas de baja resolución específicamente adaptadas a tus assets. Uso estrictamente resoluciones reducidas como 64x64, 128x128 o 256x256 para garantizar una precisión retro 100%.
¿Puedo encargar un entorno masivo o un diseño completo del mundo?
¡Sí! Si necesitas un mapa enorme lleno de estructuras, envíame un mensaje primero. Podemos discutir el alcance de tu proyecto y te haré una oferta personalizada con descuento, adaptada específicamente a las necesidades de tu proyecto.
¿Están optimizados los edificios y props para juegos móviles o web?
¡Sí, perfectamente! Debido a que este estilo específico usa recuentos de polígonos increíblemente bajos y tamaños pequeños de texturas, estos assets están altamente optimizados. Funcionarán sin problemas en PC, consolas, dispositivos móviles y plataformas web HTML5.

