Desarrollaré un juego hiper casual en Unity, HTML o HTML5, juego 2D, anuncios jugables

S
sammymakky
S
sammymakky
Maurice S
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡BIENVENIDO A MI GIG!

Soy desarrollador de juegos hyper-casual. Creo juegos rápidos, divertidos y adictivos para móvil y web en Unity, HTML5, Construct o GDevelop, optimizados para Android, iOS y anuncios jugables en navegador. Desde prototipos limpios hasta juegos completamente pulidos o anuncios jugables de alta conversión, entrego controles suaves, mecánicas atractivas, interfaz profesional y sistemas listos para monetización.


Lo que ofrezco

  • Juego hyper-casual personalizado (Unity o HTML5)
  • Mecánicas adictivas: tap, swipe, runner, saltar, evitar, apilar, disparar, etc.
  • Construcción completa para móvil (listo para Android y iOS)
  • Juego HTML5 para sitios web o campañas de marketing
  • Anuncios jugables para Meta, TikTok, Unity Ads
  • Integración de anuncios (AdMob / Unity Ads / ironSource)
  • UI/UX del juego + diseño de sonido
  • Sistemas de puntuación, monedas, niveles, escalado de dificultad
  • Corrección de errores, mejoras y optimización
  • Archivos fuente incluidos (proyecto Unity, paquete HTML5)


Perfecto para

  • Estudios de juegos y desarrolladores indie
  • Agencias de marketing y marcas
  • Estudiantes y cualquier persona que lance un juego


Por qué elegirme

  • Código rápido, limpio y optimizado
  • Experto en Unity + HTML5
  • Jugabilidad suave y adictiva
  • Soporte completo y listo para monetización


Envíame un mensaje ahora con tu idea de juego o déjame crear uno para ti.

Conoce a Maurice S

Maurice S

programmer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Senior Game Developer | Unity & Unreal Expert — I build polished mobile, PC & web games, playable ads, and prototypes. Services: full-cycle development, mechanics, multiplayer, AI, shaders, performance optimization, IAP/ads, porting, and source + docs. Engines: Unity (C#), Unreal (C++/Blueprints), Godot. Why hire me: fast delivery, clean code, proven portfolio, clear communication, and post-delivery support. Message me your idea — I turn concepts into playable, market-ready games.

Traducción automática