Modelaré a mano modelos 3D estilizados listos para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé personajes 3D estilizados de alta calidad, hechos a mano, con absoluta ausencia de IA. Cada personaje está creado enteramente a mano y diseñado para estar listo para jugar (PC, móvil, consolas), con estándares profesionales de producción.
Proporcionaré todos los archivos fuente (archivo ZBrush de alto polígono, archivo fuente de Maya, texturas y cualquier formato adicional que requiera tu proyecto, p. ej., obj, fbx, glb, etc.). Los personajes pueden crearse basándose en los conceptos o imágenes de referencia que tú proporciones. Si eliges el paquete Premium Gig, también crearé el arte conceptual del personaje desde cero antes de comenzar el proceso de modelado 3D.
Puedo crear texturas PBR estilizadas inspiradas en estilos de arte de juegos hero shooter y estilos de arte de juego estilizados, o texturas totalmente pintadas a mano adecuadas para la estética de MOBA y de fantasía.
El precio suele ser fijo según el paquete seleccionado. No obstante, para proyectos más pequeños o menos demandantes, no dudes en contactarme para discutir una oferta personalizada.
Qué obtendrás:
- Personaje 3D estilizado de alta calidad
- Archivo ZBrush de alto polígono
- Archivo fuente de Maya
- Activo listo para juego
- Texturas y materiales (pintadas a mano o PBR)
- Formatos de exportación adicionales a petición
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Samuel Jacob
Concept Artist
- DeIndia
- Miembro desdesep 2017
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Proporciona conceptos de personaje, bocetos, imágenes de referencia o una descripción detallada. Cuantos más referenciales des, más se acercará el resultado final a tu visión.
¿Están tus modelos listos para el juego?
Sí. Puedo crear personajes listos para el juego con una topología limpia, UVs y texturas adecuadas para motores de juego y aplicaciones en tiempo real.
¿También creas el arte conceptual del personaje?
Sí. La creación de arte conceptual está incluida en el paquete Premium. Puedo diseñar el personaje desde cero según tu descripción antes de pasar al desarrollo 3D.
¿Qué archivos recibiré al finalizar?
Recibirás el archivo fuente de Maya, el archivo de ZBrush de alto polígono, archivos de Substance Painter, texturas y cualquier formato de exportación requerido como FBX, OBJ o Alembic.
¿Usas modelos o texturas generados por IA?
No. Todos los personajes están modelados y texturizados a mano para garantizar originalidad y resultados de alta calidad, y cumplir con las pautas de mercados como Steam, Epic Games, etc.
¿Puedes crear personajes para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo exportar archivos en formatos compatibles con Unity, Unreal Engine y la mayoría de las cadenas de desarrollo de juegos modernas. También puedo ayudarte a configurar al personaje dentro del motor de juego.
¿Qué estilos de arte puedes crear?
Me especializo en personajes estilizados y puedo crear texturas PBR o texturas pintadas a mano inspiradas en estilos populares de arte de juegos estilizados.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente están incluidos según el paquete que selecciones.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
El número de revisiones depende del paquete. Se pueden comprar revisiones adicionales si es necesario.
¿Qué pasa si tengo un proyecto pequeño que no se ajusta a tus paquetes?
No dudes en contactarme. Puedo ofrecerte una oferta personalizada para proyectos más pequeños o únicos.

