Crearé personaje 3d hiperrealista en blender, maya, ue5, cc5, iclone8, moho

S
samclaf_2
S
samclaf_2
SamClaf
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola, Genial!


¿Buscas un artista de personajes 3D que no cree personajes genéricos que carecen de realismo, detalle y personalidad? ¡Estás en el lugar correcto! Creo personajes 3D hiperrealistas usando Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 4, iClone 8 y Moho para juegos, películas, animación, cinemáticas y experiencias virtuales.


Con experiencia profesional en personajes 3D, creo humanos realistas en 3D y personajes estilizados con modelado detallado, escultura, texturas, cabello, ropa, rigging y configuraciones listas para animación.


¿POR QUÉ CONTRATARME?

  • Diseño de personajes realistas de alta calidad
  • Topología limpia y detalles profesionales
  • Flujos de trabajo listos para juegos, cine y animación
  • Trabajo preciso basado en tus referencias
  • Comunicación confiable y revisiones


Lo que ofreceré;

  • Personaje 3D listo para producción
  • Materiales y texturas detalladas
  • Rigging/configuración de animación cuando sea necesario
  • Archivos preparados para la plataforma que elijas


Mi experiencia

Combino diseño artístico con flujos de trabajo profesionales en 3D para entregar personajes que parecen creíbles, expresivos y listos para producción.


No dudes en contactarme con tu concepto o referencia y hagamos que tu personaje cobre vida!


¡Espero tu mensaje!


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a SamClaf

SamClaf

3D Character Artist Blender and Unreal Engine Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
I’m a professional 3D character artist specializing in hyper-realistic characters for games, films, animation, and virtual experiences. With experience in Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 5, iClone 8, and Moho, I create detailed, high-quality characters tailored to each project. I focus on realistic modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation while delivering reliable communication and professional results. I’ve helped clients bring their character ideas to life with quality they can confidently use for production. Let’s create something amazing together!

Traducción automática