Modelaré, texturizaré y riguearé personajes 3d para juegos y animación

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Samar Bhaskar
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un personaje 3D completo, desde el modelado hasta un activo listo para producción?


Crearé un personaje 3D de alta calidad basado en tu concepto, referencia o requisitos.

Soy un artista de personajes 3D con más de 3 años de experiencia, especializado en Maya, Substance 3D Painter, Blender y Unreal Engine.


Lo que obtienes:


  • Modelado de personajes 3D
  • Esculpido de personajes en Maya
  • Retopología limpia y topología lista para juego
  • Mapeo UV
  • Texturizado detallado PBR en Substance 3D Painter
  • Skinning profesional y pintura de pesos
  • Rigging corporal
  • Rigging facial
  • IK/FK y controles personalizados
  • Configuración de personaje lista para juego
  • Archivos del proyecto en Maya, FBX u otros formatos necesarios

Mi flujo de trabajo:


Modelado, escultura, retopología, texturizado UV, skinning, rigging corporal y facial, listo para juego


¿Por qué elegirme?


  • Más de 5 años de experiencia en 3D
  • Flujo de trabajo limpio y listo para producción
  • Topología y deformación aptas para animación
  • Texturas PBR detalladas
  • Rigging profesional corporal y facial
  • Comunicación clara
  • Soluciones personalizadas según los requisitos de tu proyecto


¿No estás seguro de qué paquete necesitas? Envíame un mensaje antes de ordenar. Te ayudaré a elegir el paquete adecuado para tu personaje.


Vamos a dar vida a tu personaje.

Conoce a Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging

5.0(3)
  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglés
🎨 3D CHARACTER ART | MODELING • TEXTURING • RIGGING Hi! I’m Samar Bhaskar, a 3D Character Artist with 3+ years of experience creating production-ready characters for games, animation & cinematics. 🚀 My workflow: Modeling • Sculpting • Retopology • UV • Texturing • Skinning • Rigging 🔥 I create low/high-poly characters, clean game-ready topology, detailed Substance 3D Painter textures, professional skinning, body & facial rigs, and Unreal-ready characters. 🛠️ Maya | Blender | Substance 3D Painter | Unreal Engine Let’s turn your concept into a production-ready character!

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Mi porfolio

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Más relevante
  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Ucrania

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    USD 50

    $

    2 días

    Tiempo

    Útil?
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