Haré diseño de personajes en maya y Substance 3D Printer


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D completo desde el modelado hasta un activo listo para producción?
Crearé un personaje 3D de alta calidad basado en tu concepto, referencia o requisitos.
Soy un artista de personajes 3D con más de 3 años de experiencia, especializado en Maya, Substance 3D Painter, Blender y Unreal Engine.
Lo que obtienes:
- Modelado de personajes en 3D
- Esculpido de personajes en Maya
- Retopología limpia y topología lista para juego
- Mapeo UV
- Texturizado detallado PBR en Substance 3D Painter
- Skinning profesional y pintura de pesos
- Rigging del cuerpo
- Rigging facial
- Controles IK/FK y personalizados
- Configuración de personaje lista para juego
- Archivos del proyecto en Maya, FBX u otros formatos necesarios
Mi flujo de trabajo:
Modelado, escultura, retopología, texturizado UV, skinning, rigging corporal y facial, listo para juego
¿Por qué elegirme?
- Más de 5 años de experiencia en 3D
- Flujo de trabajo limpio y listo para producción
- Topología y deformación aptas para animación
- Texturas PBR detalladas
- Rigging profesional del cuerpo y la cara
- Comunicación clara
- Soluciones personalizadas según los requisitos de tu proyecto
¿No estás seguro de qué paquete necesitas? Envíame un mensaje antes de ordenar. Te ayudaré a elegir el paquete adecuado para tu personaje.
Vamos a dar vida a tu personaje.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Samar Bhaskar
3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging
- DeIndia
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglés
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