Publicaré base44 Lovable replit app store play store testflight despia capacitor


Qué le encantó a la gente de este freelancer
lucas_leoeo

Canadá
I honestly wasn't sure how this was gonna but samuel killed it. Wrapped my app and it actually feels like a real app now not just a website in a box lol. caught...
caitlynamorim

Estados Unidos
Sam went above and beyond my expectations; he communicated every step of the way and demonstrated true professionalism. There is no doubt I will be using his services again in the future!
caitlynamorim

Estados Unidos
Samuel was very professional and provided guidance, where needed, through every step of this phase. He exceeded my expectations. 10/10 would utilize his services again!
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Publicaré tu app de base44, Lovable, replit en la app store de iOS, play store testflight despia capacitor
¿Construiste tu app en Base44, Lovable o Replit y no logras ponerla en vivo en el App Store o Google Play?
¿Apple rechazó tu configuración de compra in-app, falló en tu escaneo de preparación de Base44, o estás confundido con la provisión? Aquí es donde mueren la mayoría de las apps codificadas con vibe, y exactamente lo que puedo solucionar.
Me encargo de la presentación completa en App Store y Play Store para apps construidas con IA, desde el inicio hasta la aprobación, incluyendo apps que ya fueron rechazadas una o dos veces.
Lo que hago:
- Empaquetar tu app usando Capacitor o Despia para iOS y Android nativos
- Resolver problemas en el escaneo de preparación de App Store y Google Play
- Corregir y volver a enviar configuraciones rechazadas de compra in-app y suscripciones
- Configurar TestFlight para pruebas beta y revisión interna
- Configurar App Store Connect y Google Play Console
- Gestionar perfiles de provisión de Apple, firma y IDs de bundle
- Diagnosticar la razón exacta del rechazo de Apple y volver a enviar correctamente
- Configurar RevenueCat para compras in-app y suscripciones
Apps soportadas: Base44, Lovable, Replit, Rork, v0, Bolt y Despia.
Envía el enlace de tu app antes de ordenar. Revisaré y te diré honestamente qué necesita.
Conoce a Samuel
AI App Fixes, App Store Publishing, Vibe Coding Deployment Expert
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 días
Idiomas
Español, Alemán, Inglés, Francés, Italiano
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Vibe Coding que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Apple rechazó mi configuración de compra in-app tres veces, puedes arreglarlo?
Sí. Los rechazos en compra in-app son el problema más común que veo. Corrijo la configuración exacta que Apple señala.
Mi app de Base44 no pasa el escaneo de preparación de la App Store... ¿qué significa eso?
El escaneo de Base44 marca requisitos faltantes antes de que envíes. Resuelvo cada problema señalado directamente.
Mi app de Base44 funciona perfectamente en mi teléfono, ¿por qué Apple la rechazaría?
Apple rechaza por problemas de políticas, etiquetas de privacidad faltantes, compras in-app rotas, no solo por fallos técnicos.
¿Necesito saber algo técnico para que puedas publicar mi app?
Para nada. Solo envíame el enlace y acceso a tu app, yo manejo cada paso desde la construcción hasta la publicación en vivo.
¿Cuánto tarda Apple en aprobar mi app después de que la envío?
Generalmente entre 24 y 48 horas. Los rechazos añaden tiempo, por eso también incluyo la reenvío completo en el paquete premium.
Construí mi app en Base44, ¿puede realmente subir al App Store?
Sí. Empaqueto tu app de Base44 o Lovable usando Capacitor o Despia para que Apple y Google la acepten como nativa.
¿Necesito mi propia cuenta de Apple Developer o Google Play?
Sí, ambos son necesarios. Apple cobra 99 dólares al año, Google una tarifa única de 25 dólares. Solo trabajo dentro de tu cuenta.
Mi app se cierra al lanzarse después de construirla, ¿eso necesita arreglarse primero?
Sí, una app que se cierra será rechazada de inmediato. Escríbeme primero y te diré si necesita una reparación.
¿Cuál es la forma más rápida de saber si mi app está lista para enviar?
Envía el enlace de tu app ahora mismo. La revisaré y te diré honestamente qué está listo para la tienda y qué no.
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- Calidad de la entrega
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lucas_leoeo

Canadá
Colaboración continuaI honestly wasn't sure how this was gonna but samuel killed it. Wrapped my app and it actually feels like a real app now not just a website in a box lol. caught stuff i totally missed too like some leftover links from lovable that would've looked so bad. He also kept me updated basically every step which...
USD 50
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Útil?C caitlynamorim

Estados Unidos
Colaboración continuaSam went above and beyond my expectations; he communicated every step of the way and demonstrated true professionalism. There is no doubt I will be using his services again in the future!
USD 50-USD 100
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Respuesta del Freelancer
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Colaboración continuaSamuel was very professional and provided guidance, where needed, through every step of this phase. He exceeded my expectations. 10/10 would utilize his services again!
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lucas_leoeo

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Colaboración continualast milestone and honestly this was the one i was most nervous about bc I've heard apple review is a pain, but samuel made it feel pretty painless. got added to app store connect, build went up, testflight was live for me and my friends literally within minutes which i wasn't expecting. explained why...
USD 50
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lucas_leoeo

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Colaboración continuaok this stage was honestly more work than i realized went into it lol. Samuel handled the whole play console setup, listing, that whole content rating questionnaire thing (looked long asf), and even caught a rotation/layout bug before it went out which would've been embarrassing if it got submitted like...
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Colaboración continualast milestone and honestly this was the one i was most nervous about bc I've heard apple review is a pain, but samuel made it feel pretty painless. got added to app store connect, build went up, testflight was live for me and my friends literally within minutes which i wasn't expecting. explained why...
USD 50
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Colaboración continuaok this stage was honestly more work than i realized went into it lol. Samuel handled the whole play console setup, listing, that whole content rating questionnaire thing (looked long asf), and even caught a rotation/layout bug before it went out which would've been embarrassing if it got submitted like...
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