Haré animación de personajes de juegos 3d, modelado de rigging 3d, Unreal Engine ue5, animación de juegos

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Acerca de este Servicio

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Hola gran comprador


hola, soy sam, animador de personajes 3D enfocado en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.


Riggeo y animo personajes 3D personalizados para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de inactividad limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, creo movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos o genéricos. Cada animación se construye con un tiempo adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.


Lo que puedes esperar:

Rigging limpio y listo para producción, incluyendo controles para cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario

Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, inactividad y gestos

Configuración correcta de exportación para Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable


He trabajado con desarrolladores independientes y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: ayudar a que tus personajes se sientan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.

Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.


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Professional 3D Artist Illustrator specializing game assets instruction manual

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    Inglés, Español, Alemán, Francés, Italiano, Portugués
I'm a professional freelance artist specializing in pixel isometric art, retro pixel game art, 2D game assets, pixel sprites, and game environments. I also provide 3D character rigging and animation using iClone 8, CC4, CC5, Unreal Engine 5, Maya, Cinema 4D, and Reallusion. Additionally, I create step-by-step product guides, user manuals, drawing instructions, and PDF documentation. I deliver high-quality, production-ready assets with clear communication, fast delivery, and attention to detail for every project.

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