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Acerca de este Servicio
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Hola gran comprador
hola, soy sam, animador de personajes 3D enfocado en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.
Riggeo y animo personajes 3D personalizados para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de inactividad limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, creo movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos o genéricos. Cada animación se construye con un tiempo adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.
Lo que puedes esperar:
Rigging limpio y listo para producción, incluyendo controles para cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario
Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, inactividad y gestos
Configuración correcta de exportación para Blender, Unreal Engine o Unity
Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable
He trabajado con desarrolladores independientes y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: ayudar a que tus personajes se sientan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.
Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.
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Conoce a sam bk
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