Desarrollaré un componente de realidad aumentada ar para tu juego de mesa físico

S
sam_abiodun87
S
sam_abiodun87
Sam A
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola,


Da vida a tu juego de mesa con realidad aumentada (AR) inmersiva que añade emoción, animación e interacción digital a tu juego físico!


Como un desarrollador de AR/VR profesional con experiencia en Unity, ARKit, ARCore y interacción avanzada en 3D, diseño y desarrollo componentes AR personalizados que mejoran la experiencia visual y las mecánicas de juego de tus juegos de mesa.


Ya seas un estudio de juegos, creador independiente o editorial, te ayudaré a transformar tu juego de mesa físico en una experiencia moderna de realidad mezclada que destaque en el mercado.


Lo que puedo crear para ti


  1. Personajes, cartas, fichas o piezas de juego interactivas en AR
  2. Animaciones en 3D que aparecen al escanear fichas o cartas específicas
  3. Seguimiento de objetos (usando marcadores o AR sin marcadores)
  4. Instrucciones, pistas o tutoriales basados en AR
  5. Escaneo de tablero para lógica de juego y activadores
  6. Efectos de audio y visuales para una inmersión mejorada
  7. Desarrollo en Unity ARKit/ARCore para iOS y Android

  8. ¿Por qué trabajar conmigo?

    • Desarrollador profesional de AR/Unity
    • Entrega rápida
    • Trabajo limpio, optimizado y de alta calidad
    • Excelente comunicación
    • Soporte completo desde la idea hasta la entrega



    ¡Vamos a dar vida a tu juego de mesa con magia AR de siguiente nivel!

Conoce a Sam A

Sam A
  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
As a VR game creator, I balance creativity with technical perfection. My approach is never to "just build a game." I begin by understanding the experience you want players to have when they first put on the headset, the world they enter, the discoveries they make, the emotions you want to elicit, and how interaction occurs naturally. From there, I turn those concepts into mechanics, 3D settings, gameplay systems, and immersive storytelling experiences designed particularly for VR.

Traducción automática