Diseñaré modelos 3D de superficies duras, mechs de ciencia ficción, vehículos y modelos PBR


Acerca de este Servicio
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¿Buscas modelos 3D de superficies duras listos para juego, mechs de ciencia ficción futuristas o activos de entorno optimizados que destaquen en juegos, películas y medios? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en modelado 3D de alto detalle, texturizado PBR y creación de conceptos para activos digitales listos para producción.
Lo que puedo crear para ti:
- Props y activos de superficie dura: Props modulares para entornos listos para juego, armas y sets de kitbash.
- Vehículos y naves espaciales de ciencia ficción: Naves estelares detalladas, autos futuristas y maquinaria pesada.
- Robots y mechs 3D: Diseño de personajes mecha personalizados y modelos conceptuales.
- Modelos para impresión 3D: Archivos STL/OBJ sellados y listos para prototipado físico.
Especificaciones técnicas incluidas:
- Topología limpia (quads/tris optimizados para motores de juego en tiempo real como Unreal y Unity).
- Desenvolvimiento UV sin solapamientos con máxima densidad de textura.
- Texturas PBR de alta calidad (resolución 4K/2K: color base, normal, rugosidad, metálico, AO, emisión).
- Formatos de archivo estándar: FBX, OBJ, STL, Blend o Max.
Importante: Los mechs complejos y entornos completos requieren alcances específicos del proyecto. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir conteos de polígonos, referencias y plazos de entrega.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Salsam Md
3d Artist Specialize In Automotive Design and Hard Surface Model
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Entregas archivos imprimibles en 3D (STL)?
¡Sí! Puedo preparar cualquier modelo de superficie dura o mech específicamente para impresión 3D, asegurando geometría sellada, bordes manifold y partes correctamente escaladas.
¿Están estos modelos optimizados para motores de juego como Unreal Engine y Unity?
Por supuesto. Los modelos están construidos con geometría limpia, conteos de polígonos optimizados, pivotes adecuados y texturas PBR listas para importar directamente en tu motor.
¿Qué debo proporcionar antes de iniciar el proyecto?
Los bocetos conceptuales, mood boards, imágenes de referencia o detalles técnicos específicos (presupuesto de polígonos, resolución de textura) ayudarán a obtener los mejores resultados.
¿Puedes riggear el modelo 3D de mech o robot para animación?
El rigging básico de mecánica de superficie dura está disponible como un Gig Extra. Envíame un mensaje para confirmar tus requisitos específicos de articulaciones y rig de control.

