Arreglaré errores y fallos en tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Atascado con un error que no se va?
Soy un desarrollador de juegos profesional con 06 años de experiencia en Unity y C#, y lo encontraré y arreglaré rápido.
Puedo arreglar:
- Errores de consola y NullReferenceException
- Problemas de física, colisiones y movimiento
- Problemas de UI, animación y escena
- Errores de compilación (Android, iOS, WebGL, PC)
- Problemas de rendimiento y lag
Cómo funciona: Envíame un mensaje antes de encargar con una descripción o una captura de pantalla del problema. Confirmaré que puedo arreglarlo antes de que pagues.
Obtendrás el proyecto arreglado más una breve explicación de qué estaba mal.
Conoce a Sakuna
Senior Game Developer and Web Optimization Specialist
- DeSri Lanka
- Miembro desdejun 2020
- Responde aprox. en:6 horas
- Última entrega6 días
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Trabajo con Unity 2019 y versiones posteriores, incluyendo Unity 6. Dime tu versión cuando me envíes un mensaje.
¿Cómo les envío mi proyecto?
Comprime la carpeta del proyecto (Assets, Packages y ProjectSettings, sin la carpeta Library) y compártelo por Google Drive o WeTransfer. Un repositorio de GitHub también funciona.
¿Qué pasa si no puedo arreglar mi error?
Reviso tu problema antes de encargar, así que solo acepto trabajos que sé que puedo arreglar. Si surge algo inesperado, te lo diré de inmediato y podemos cancelar con un reembolso completo.
¿Cuántos errores cuentan como “un error”?
Un error es un problema específico, como que “el jugador se hunde al piso” o “la compilación falla en Android.” Si varios errores provienen de la misma causa raíz, se cuenta como uno.
¿Explicarás qué estuvo mal?
Sí. Cada entrega incluye una nota breve explicando la causa y lo que cambié, para que puedas evitarlo la próxima vez.

