Desarrollaré una app de Unity VR para meta quest con hardware Arduino

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Sakib D
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Acerca de este Servicio

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Construyo aplicaciones de realidad virtual y realidad mixta en Unity para Meta Quest, y las conecto con hardware real.

 

La mayoría de los desarrolladores de Unity no trabajan con electrónica. La mayoría de los expertos en electrónica no programan en C#. Yo hago ambas cosas, lo que significa que tu proyecto puede incluir sensores reales, controles, actuadores y retroalimentación háptica, no solo lo que sucede dentro del headset.

 

Lo que entrego:

 

  • Aplicaciones de Meta Quest VR y MR construidas en Unity 6 y C#
  • Seguimiento de manos, passthrough de realidad mixta, interacciones personalizadas
  • Integración de Arduino y ESP32 vía serial o Wi-Fi, con firmware y diagramas de cableado
  • Carga en Meta Store
  • Código fuente completo y documentación técnica con cada pedido

 

**La integración de hardware está disponible como complemento con cualquier paquete**

 

Formación: Maestría en Tecnología Inmersiva por la Universidad de Estocolmo, y dos años de QA en un juego en Unity en vivo con más de un millón de jugadores. He creado realidad mixta colocada en el mismo lugar, horror en VR con retroalimentación sincronizada, y prototipos de investigación háptica, todo en Quest.

 

Cuéntame qué estás construyendo y te diré qué es realista antes de que hagas tu pedido.

Conoce a Sakib D

Sakib D

Unity VR Developer, Meta Quest and Hardware Integration

  • DeSuecia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I build VR and mixed reality experiences in Unity for Meta Quest, and I wire them into real hardware. Sensors, actuators and microcontrollers (Arduino, ESP32) integrated directly with the headset over serial or Wi-Fi, so what happens in VR happens in the room too. Haptics, physical controls, installations that react to real people. Most Unity developers don't touch electronics. Most electronics people don't write C#. I do both. MSc in Immersive Technology, Stockholm University. 2 years QA on a live Unity game with 1M+ players. Tell me what you're building and I'll tell you what's realistic

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