Crearé un impresionante entorno de fantasía 3D o un asset para juego

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Sajid Ali
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un entorno 3D oscuro, cinematográfico y muy detallado que destaque en tu portafolio de juegos o proyecto creativo? Estás en el lugar correcto

Soy Sajid, fundador de Dotlancing, un estudio de arte 3D con más de 6 años de experiencia creando entornos de juego, escenas cinematográficas y assets de fantasía para clientes en EE. UU., Reino Unido y Australia

Lo que creo para ti

Portales de fantasía, mazmorras, puertas antiguas y ruinas con calidad de renderizado cinematográfico, entornos híbridos de steampunk, fantasía oscura o ciencia ficción que combinan piedra, metal y elementos mecánicos, renders atmosféricos con iluminación de estudio y paletas de colores personalizadas o tratamientos monocromáticos, escenas 3D listas para juego o portafolio, construidas en Blender con iluminación y materiales profesionales, props detallados incluyendo orbes de gema, trabajos en piedra tallada, tuberías, escombros y elementos de follaje

Lo que hace diferente mi trabajo es que presto atención a los pequeños detalles que la mayoría pasa por alto. La piedra agrietada en la base, las hierbas creciendo entre los escombros, las gemas emisivas que brillan, la forma en que la luz envuelve cada superficie. Estas son las cosas que hacen que un render se vea real e impresionante en lugar de genérico. Trabajo en Blender

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sajid Ali

Sajid Ali

3D Game Environment and Asset Artist for Unity Unreal Engine

5.0(4)
  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés
Hello i am Sajid Ali, a professional 3D Game Artist with more than six years of experience creating game environments, game ready assets, props, and modular building systems. I specialize in Blender and create optimized models for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on high quality modeling, clean topology, realistic or stylized assets, and efficient performance for real time applications. I am committed to delivering professional results clear communication and reliable service for every project.

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