Configuraré tu modelo 3d en maya para unreal y Unity

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Sahil Jadav
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

Ofrezco rigging profesional de personajes en 3D en Autodesk Maya para que tus modelos estén completamente preparados para la animación. Me enfoco en controles limpios, deformaciones suaves y rigs fáciles de usar que funcionan perfectamente para juegos, videos y proyectos de animación.

Lo que obtendrás:

  • Rig completo de cuerpo (brazo IK/FK, piernas y columna)
  • Controles flexibles para movimientos naturales
  • Rig facial basado en articulaciones (cejas, ojos, labios y mandíbula)
  • Snap en codo, rotación de pie y cambio de espacio
  • Selector de control limpio
  • Preparado para Unreal Engine y Unity

Puedo riggear:

  • Personajes humanos
  • Personajes de dibujos animados / estilizados
  • Rigs de animales y criaturas

¿Por qué elegirme?

  • Rigs limpios y amigables para animadores
  • Controles fáciles de usar
  • Entrega rápida y confiable
  • Precios accesibles

Solo envía tu archivo de personaje y los detalles del proyecto, y yo me encargaré del resto. ¡Vamos a preparar tu personaje para la animación!

Conoce a Sahil Jadav

Sahil Jadav

I rig 3D characters in Maya for games and videos

  • DeIndia
  • Miembro desdeago 2024
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
Hi there! I provide professional 3D character rigging in Autodesk Maya to make your models fully animation-ready. I focus on clean controls, smooth deformation, and easy-to-use rigs that work perfectly for games, videos, and animation projects. What you will get: Full body rig (IK/FK arms, legs & spine) Bendy controls for natural movement Joint-based face rig (brows, eyes, lips & jaw) Elbow snap, foot roll & space switching Clean control picker Ready for Unreal Engine & Unity

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