Diseñaré modelos 3D de bajo poli y alto poli para tus juegos

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Sagorislam
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! ¿Buscas activos 3D de alta calidad y listos para tu juego que hagan que tu proyecto destaque?

Soy un artista 3D profesional con experiencia en crear activos optimizados para Unity, Unreal Engine y Godot. Ya sea que necesites props estilizados de bajo poli o modelos realistas de alto poli, ¡tengo lo que necesitas!

Lo que puedo hacer por ti:

  • Modelado 3D: Props para entornos, armas, vehículos y elementos arquitectónicos.
  • Texturizado: Texturas PBR de alta calidad (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Optimización: Modelos de bajo poli con topología limpia y UVs eficientes.
  • Listos para el juego: Los activos se exportan en formatos FBX, OBJ o Blend, listos para arrastrar y soltar en tu motor.

¿Por qué elegirme?

  • Optimizado para rendimiento: Sin polígonos innecesarios; tu juego funcionará sin lag.
  • Atención al detalle: Cada rasguño y textura se crea con cuidado.
  • Comunicación rápida: Te mantengo informado durante todo el proceso.
  • Uso comercial: Posees los derechos de los activos que creo.

Software que utilizo:

  • Blender (Modelado y escultura)
  • Substance Painter (Texturizado PBR)
  • ZBrush (Escultura de alto detalle)

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tus requisitos específicos y pueda ofrecerte un presupuesto personalizado.

Conoce a Sagorislam

Sagorislam
  • DeBangladesh
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

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