Depuraré y arreglaré errores en tu proyecto de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity se cierra, muestra errores en la consola o se rompe
cuando lo compilas? Encontraré el error y lo arreglaré rápido, de forma limpia,
y con una explicación para que no vuelva a suceder.
LO QUE ARREGLO:
Errores de referencia nula y en la consola
Errores de compilación que bloquean tu build
Errores en la UI (botones que no funcionan, problemas en el canvas, fallos en el layout)
Errores en física y colisiones
Problemas en la máquina de estados de animación
Errores en la lógica de scripts
Errores específicos de build/plataforma (Android, iOS, WebGL)
CÓMO FUNCIONA:
1. Envíame tu proyecto (o el script/escena relevante) junto con tu
error en la consola o un breve video de la falla
2. Diagnostico la causa raíz
3. La arreglo y la pruebo en tu proyecto
4. Recibes los archivos arreglados + una breve nota sobre qué lo causó
POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO:
No solo parcheo los síntomas, explico qué se rompió y por qué, para que
puedas evitarlo la próxima vez. Comunicación clara, plazos honestos,
y no desaparezco después del pago.
LO QUE NO INCLUYE ESTE GIG:
Este gig cubre arreglar errores existentes, no crear nuevas funciones.
Si necesitas agregar nuevas funcionalidades, envíame un mensaje primero y te
haré una cotización aparte, feliz de ayudar, solo necesita su propio alcance.
Envía tu registro de errores o un video corto de la falla antes de ordenar
Conoce a Safi
I am a Professional Graphic designer !
- DePakistán
- Miembro desdedic 2016
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 años
Idiomas
Inglés, Urdu
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
LO QUE ARREGLO:
- Errores de referencia nula y en la consola - Errores de compilación que bloquean tu build - Errores en la UI (botones que no funcionan, problemas en el canvas, fallos en el layout) - Errores en física y colisiones - Problemas en la máquina de estados de animación - Errores en la lógica de scripts - Errores específicos de build y plataforma (Android, iOS, WebGL)
CÓMO FUNCIONA:
1. Envíame tu proyecto o el script/escena relevante, junto con tu error en la consola o un breve video de la falla 2. Diagnostico la causa raíz 3. La arreglo y la pruebo en tu proyecto 4. Recibes los archivos arreglados, además de una breve nota
¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?
No solo parcheo los síntomas, explico qué se rompió y por qué, para que puedas evitarlo la próxima vez. Comunicación clara y plazos honestos.
LO QUE NO INCLUYE ESTE GIG:
Este gig cubre arreglar errores existentes, no crear nuevas funciones. Si necesitas agregar nuevas funcionalidades, envíame un mensaje primero y te cotizaré por separado. Envía tu registro de errores o un video corto de la falla antes de ordenar para que pueda confirmar el plazo y ajustar el precio a tu problema.

