Seré tu desarrollador experto de juegos Unity para Android, iOS, WebGL, juegos 2D y 3D.


Level 2
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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Logros y credenciales:
- 10 años de experiencia en la industria del gaming
- 8 años enfocado en desarrollo de juegos con Unity
- Superé los $100K en ganancias en varias plataformas
- Establecí conexiones positivas con 22 clientes satisfechos
- Acumulé más de 800 horas de experiencia
Mi solución para ti:
- Competente en desarrollo de juegos de ciclo completo en Unity para múltiples plataformas
- Experiencia en gestión de proyectos a largo plazo
- Diseño de planes de juego personalizados para lanzamientos exitosos
- Garantizo calidad superior mediante pruebas rigurosas
Logros:
- Completé y lancé con éxito más de 50 juegos en diversos géneros
- Listo para desarrollar tu juego de alta calidad! Proporciona tu idea y recibe una estimación en 1 día.
Experiencia en implementación de Unity:
- Integración de publicidad (Admob, AppLovin, Mintegral, Iron Source, etc.)
- Implementación de sistemas de pago
- Localización (incluyendo chino y lenguas RTL)
- Configuración de analíticas (Firebase, Google Analytics, etc.)
- Depuración y corrección de fallos
- Optimización de juegos
- Integración multijugador (Photon)
- Interacción con servidores (AWS)
- Métodos de autorización (inicio de sesión con Google, etc.)
Conoce a Saeed Anwar
Unity 2d 3d Multiplayer Mobile Game Developer Hyper Casual IOS and Android
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
1. ¿Qué tipos de juegos desarrollas?
Desarrollo juegos en 2D y 3D usando Unity y Unreal Engine, incluyendo proyectos para móvil, PC, multijugador, educativos, de simulación, carreras, arcade, rompecabezas, acción y personalizados.
¿Puedes desarrollar juegos para Android y iOS?
Sí. Puedo desarrollar juegos para Android, iOS, PC, WebGL y otras plataformas compatibles, dependiendo de los requisitos de tu proyecto.
¿Proporcionas diseño de juegos y assets?
Sí. Puedo trabajar con tus assets existentes o crear y conseguir assets de alta calidad si es necesario. También podemos hablar sobre la creación de assets personalizados.
¿Puedes agregar funcionalidad multijugador?
Sí. Puedo integrar funciones multijugador usando soluciones como Photon, PlayFab, Epic Online Services u otros frameworks de networking según las necesidades de tu proyecto.
¿Puedes publicar mi juego en el Play Store o App Store?
Sí. Puedo ayudarte a preparar tu juego para su publicación y gestionar la presentación en Google Play Store y Apple App Store.
¿Proporcionas el código fuente?
Por supuesto. Recibirás los archivos completos del proyecto y el código fuente al finalizar, a menos que se acuerde lo contrario.
¿Puedes actualizar o arreglar mi proyecto existente en Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo arreglar errores, optimizar el rendimiento, agregar nuevas funciones, cambiar la apariencia de los juegos y continuar el desarrollo en proyectos existentes.
¿Cuánto tiempo tomará desarrollar mi juego?
El tiempo depende de la complejidad y las funciones de tu juego. Después de revisar tus requisitos, te daré una estimación precisa de entrega.
¿Tu juego estará optimizado para rendimiento?
Sí. Optimizó los juegos para un rendimiento fluido, tiempos de carga reducidos y una jugabilidad estable en los dispositivos compatibles.
¿Puedes desarrollar juegos usando Unreal Engine 5 (UE5)?
Sí. Desarrollo juegos 3D de alta calidad con Unreal Engine 5 (UE5), incluyendo sistemas de juego, Blueprints, desarrollo en C++, IA, interfaz de usuario, optimización, funciones multijugador y despliegue para PC, móvil y otras plataformas soportadas.
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This was a bug fixing and polishing job. all bugs were promptly fixed and I am satisfied with the cooperation overall.
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Absolutely fantastic work from start to finish a pleasure to work with
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exceptional work
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Brilliant service absolutely faultless.
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very quick response to feedback, understanding of requirements, attention to detail
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