Arreglaré el anr de Unity, fallos, caídas de fps y errores de compilación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás enfrentando fallos en juegos de Unity, problemas de ANR, errores, fallos en la compilación, caídas de FPS o malas métricas en Google Play Vitals?
Voy a depurar, optimizar y arreglar tu juego de Unity de manera rápida y eficiente.
Con más de 8 años de experiencia en desarrollo de juegos en Unity, he ayudado a lanzar y mejorar varios juegos móviles en Android y iOS.
Puedo ayudarte con:
- Arreglar fallos (NullReference, conflictos con SDK, fugas de memoria)
- Reducir ANR y optimizar el rendimiento
- Problemas de compilación en Android / iOS
- Errores en la jugabilidad y errores en scripts
- Problemas de integración con AdMob / Firebase
- Depuración de UI, lógica y sistema
- Mejoras en Google Play Vitals
- Caídas de FPS, retrasos, congelamientos y problemas de carga
¿Por qué elegirme?
- Comunicación rápida
- Código limpio y profesional
- Diagnóstico preciso de errores
- Entrega rápida disponible
- Soporte a largo plazo si es necesario
- Desarrollador experimentado en juegos móviles en Unity
Antes de ordenar:
Por favor, envíame un mensaje primero y comparte los detalles de tu problema, logs, capturas de pantalla o archivos del proyecto para que pueda revisar la tarea correctamente y sugerir la mejor solución.
Estoy listo para ayudarte a que tu juego sea estable, optimizado y exitoso.
Conoce a Sadiq H
Senior Unity Developer, 30M plus Downloads, HyperCasual, and Mobile Games
- DePakistán
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés, Hindi
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FAQ
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¿Necesito comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, por favor envíame un mensaje primero con los detalles de tu problema, logs, capturas de pantalla o información del proyecto para que pueda revisar la tarea y recomendar el paquete adecuado.
¿Qué tipos de problemas en Unity puedes arreglar?
Puedo arreglar fallos, problemas de ANR, errores de compilación, bugs en la jugabilidad, errores en scripts, conflictos de SDK, problemas con AdMob/Firebase, bugs en UI y problemas de rendimiento.
¿Soportas proyectos de Android y iOS?
Sí, apoyo proyectos de Unity para Android, iOS y otras plataformas soportadas dependiendo del problema.
¿Puedes trabajar en proyectos existentes?
Sí, puedo trabajar en tu proyecto de Unity existente y debuggear o mejorar la base de código actual.
¿Qué tan rápido puedes entregar?
La entrega depende de la complejidad del problema. Las correcciones pequeñas pueden entregarse rápidamente, y hay opciones de entrega ultra rápida para tareas urgentes.

