Crearé modelos 3D listos para el juego.

S
saclautosystem
S
saclautosystem
Francesco M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creo modelos 3D listos para juego con la cantidad exacta de polígonos que necesitas, totalmente optimizados para rendimiento en tiempo real en cualquier motor de juego.

Cada recurso está construido con topología limpia y eficiente, asegurando un rendimiento suave y una fácil integración en tu proyecto.

Flujo de trabajo de producción

  • Modelo conceptual de alta calidad
  • Retopología para geometría lowpoly limpia y optimizada
  • Exportación en FBX, OBJ o GLB
  • Totalmente compatible con cualquier motor de juego

Importante

Este gig no incluye animación avanzada de personajes ni rigging complejo.

Sin embargo, puedo ofrecer rigging simple y animaciones básicas en 3D (idle, pequeños movimientos, bucles simples, poses básicas).

Por favor contáctame antes de hacer un pedido si necesitas rigging o animaciones, para confirmar la viabilidad.

Lo que recibirás

  • Malla lowpoly limpia y optimizada
  • Versiones highpoly + lowpoly (si es necesario)
  • Exportación en tu formato preferido
  • Entrega rápida y comunicación clara

Perfecto para

  • Videojuegos indie
  • VR / AR
  • Juegos móviles
  • Renderizado en tiempo real
  • Criaturas, props, armas, entornos y más
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Francesco M

Francesco M

3D Modeler

5.0(1)
  • DeItalia
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Italiano, Inglés
Hi, I’m Francesco Marini, a 3D artist with years of experience. I studied graphic design, and the world of 3D has been my passion since I was young I create high‑quality 3D models for 3D printing, delivering clean, solid, and fully printable files. I also rebuild and fix AI‑generated models, turning messy geometry into professional, production‑ready assets. I also develop 3D models for rendering, videogames, and real‑time applications, producing optimized, clean, and ready‑to‑use assets. Precision, communication, and fast delivery are my priorities

Traducción automática

Mi porfolio