Arreglaré tu modelo 3d, haciendo una retopología.

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SaboorB
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Acerca de este Servicio

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Puedo optimizar tu modelo, creando una nueva topología en tu malla, basada en tu modelo de alta poligonización. También puedo arreglar tu modelo si la topología no es correcta. Me aseguraré de que sea idéntico a tu modelo original.


GIG BÁSICO

Retopología de un asset simple de baja poligonización

Retopología hasta 1000 quads


GIG ESTÁNDAR

Retopología de un personaje o asset de baja a media poligonización

Retopología entre 1000 y 5000 quads


GIG PREMIUM

Retopología de un personaje o asset de poligonización media

Retopología de más de 5000 quads


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Conoce a SaboorB

SaboorB

3D Character Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdefeb 2026
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Saboor, a 3D Artist with 9 years of experience creating characters and game-ready assets for games and real-time projects. My journey started with for digital art, which grew into a full-time career through freelance work and studio collaborations. I specialize in Maya and ZBrush, creating clean, detailed models with proper topology, UVs, and textures ready for Unity. I work in both stylized and realistic styles, focusing on assets that look great and fit seamlessly into projects. If you’re looking for a someone who can bring your ideas to life, I’d be glad to collaborate with you.

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