Modelaré un arma 3d lista para juego

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Sabadeka
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Acerca de este Servicio

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Modelos de armas de calidad AAA, optimizados y listos para integrar en tu motor.


Soy un artista de props en 3D con más de 5 años de experiencia en producción. Mi trabajo ha sido incluido en 7 Days to Die, Empire of Sin e Infernal Hunt (Steam), además de paquetes de assets para Dekogon y Leartes Studios.


LO QUE RECIBES: ️ Malla limpia de bajo polígono con topología de producción ️ Texturas PBR horneadas desde alta poligonización (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, AO) ️ UVs sin solapamientos, pivotes correctos, escala del mundo real ️ FBX + OBJ + todos los archivos fuente ️ Renderizados de presentación en Marmoset / UE5 ️ Listo para Unreal Engine 4/5 y Unity


YO MODELLO: armas de fuego, armas blancas, armas de ciencia ficción y fantasía, armas históricas. Realistas o estilizadas.


Archivos de trabajo incluidos - escena en Blender/3ds Max/Maya, archivo de Substance Painter, fuente de alta poligonización.


¿Necesitas LODs, colisiones, variantes de skin o un rig de primera persona? Disponibles como extras.


¿Ordenas más de uno? Los paquetes de armas son más baratos por unidad - envíame un mensaje para una cotización personalizada.


Envía arte conceptual, fotos de referencia o un resumen escrito. Primero contáctame para poder cotizar con precisión.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Sabadeka

GAME ART

  • DeGeorgia
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Georgiano, Inglés
3D artist and game developer with 5+ years in the industry. My work has shipped in 7 Days to Die, Empire of Sin, and Infernal Hunt on Steam. Former Cinematic Lead at Arttteo, contributor to Dekogon and Leartes Studios asset libraries. Guest jury member at Game Industry Conference, Poznań. I build game-ready assets, cinematics, and playable prototypes in Unreal Engine 5.

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