Construiré un nivel de entorno de juego 3D en UE5 o Unity con props e iluminación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los entornos de juego sin terminar, poco optimizados o visualmente planos rompen la inmersión del jugador y bajan la tasa de frames. Un mapa de juego jugable requiere geometría limpia, atmósfera cohesiva y rendimiento técnico fluido en las plataformas objetivo.
Como artista profesional de entornos 3D y diseñador de niveles, desarrollo entornos 3D a medida, diseños de terreno en 3D y mapas listos para el motor en Unreal Engine 5 (UE5) y Unity 3D. Cada escena está diseñada con topología de cuadriláteros limpia, colliders optimizados para rendimiento y iluminación optimizada para alto FPS sin sacrificar la calidad del arte del juego.
Qué recibirás:
Diseño de Niveles 3D Personalizado: construcción de mundos inmersivos y disposición de mapas elaborados a partir de tu arte conceptual o brief.
Integración Preparada para el Motor: jerarquía organizada, colocación de pivotes y colliders en UE5 o Unity.
Iluminación y Atmósfera: iluminación dinámica o baked con niebla personalizada, efectos ambientales y postprocesado.
Colocación Modular de Props: población de activos estratégicos usando props limpios y eficientes para el rendimiento.
Flujo de trabajo:
Bloqueo: escala de grayboxing, flujo de jugadores y composición del diseño.
Detallado: configuración de terreno 3D, materiales, props e iluminación.
Optimización: verificación de llamadas de dibujo
Envíame un mensaje para construir tu juego 3D.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dahud
3D Game Environment Artist, Minecraft Builder and World Designer
- DeNigeria
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Árabe, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué motores de juego soportas para el diseño de niveles?
Me especializo en Unreal Engine 5 (UE5) y Unity 3D, entregando archivos de proyecto nativos totalmente organizados o exportaciones de paquetes.
¿Qué formatos de archivo recibiré al entregar el pedido?
Recibirás archivos nativos .UPROJECT (Unreal Engine 5) o paquetes de Unity, junto con modelos fuente .FBX, .OBJ y .Blend.
¿Estos entornos 3D están optimizados para rendimiento en tiempo real?
Sí, cada mapa está optimizado con llamadas de dibujo eficientes, topología limpia, configuraciones de LOD adecuadas y colliders probados en rendimiento.
¿Cuál es tu política de revisiones si necesito ajustes en la distribución o iluminación?
Las opciones básicas incluyen 2 revisiones, Estándar 3 y Premium ofrece revisiones ilimitadas durante las fases de bloqueo inicial y pulido final.
¿Obtengo derechos comerciales completos para usar el entorno en mi juego?
Sí, los tres paquetes incluyen licencias comerciales completas para que puedas publicar y monetizar tu juego sin cargos extras.
¿Qué necesito proporcionar antes de empezar a trabajar en mi mapa?
Simplemente proporciona un brief de nivel, imágenes de referencia, preferencia de estilo artístico, versión del motor y especificaciones de la plataforma objetivo.

