Crearé modelos personalizados de armas, espadas y accesorios en 3D, listos para juego o impresión 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
HOLA COMPRADOR,
Diseño armas y accesorios en 3D personalizados, como espadas, hachas, armas de fuego y objetos de fantasía o ciencia ficción, con un acabado limpio, ya sea para que estén listos para Unreal/Unity o para imprimir en resina/FDM para accesorios de cosplay.
Lo que obtienes:
- Arma o accesorio en 3D personalizado: espadas, hachas, armas de fuego, diseños de fantasía o superficies duras
- Topología lista para juego (bajo poligonaje/optimizada para juegos) o malla sólida lista para imprimir, según prefieras
- Modelado limpio de superficies duras con detalles nítidos y consistentes
- Texturizado PBR disponible para activos de juego
- Entrega en STL/OBJ como estándar; Blend/FBX bajo solicitud
Software que uso: Blender, ZBrush
Por qué trabajar conmigo:
- Experiencia en pipelines de activos para juegos y en impresión 3D para cosplay
- Archivos revisados antes de entregar, sin geometría flotante ni errores no manifold
- Comunicación clara y entrega a tiempo
Envía una imagen de referencia, boceto o descripción del arma/accesorio que necesitas, junto con si es para un motor de juego o para imprimir, y lo convertiré en un modelo 3D profesional.
Gracias.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Saadat W
3D ARTIST STL REPAIR, FIX, 2D TO 3D, MINIATURE, WEAPON PROP MODELS
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo entregan?
STL y OBJ como estándar. Blend y FBX disponibles bajo solicitud o incluidos en paquetes superiores.
¿Es esto para motores de juego o impresión 3D?
Ambos; dime tu caso de uso (activo de juego Unreal/Unity vs. impresión en resina/FDM) y construiré la malla en consecuencia: topología de bajo poligonaje/optimizada para juegos, o geometría sólida y manifold para impresión.
¿Incluyes texturas?
El paquete básico es solo escultura/sin texturas. La texturización PBR está disponible como complemento en el paquete Standard y incluida en el Premium.
¿Puedes hacer coincidir un arma de referencia o diseñar algo original?
Ambos; envía una imagen de referencia para una coincidencia cercana, o describe el estilo/tema (fantasía, ciencia ficción, realista, estilizado) y diseñaré algo original.
¿Cuál es tu rango de polígonos para activos de juego?
Dime tu plataforma objetivo (móvil, PC/consola, VRChat) y optimizaré el conteo de polígonos para ajustarse; solo menciónalo en tus notas de pedido.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, por paquete (ver tabla comparativa arriba); para ajustes de forma, proporción o detalles antes de la entrega final.

