Desarrollaré tu juego en Unity y crearé arte personalizado para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollo experiencias jugables en Unity y Unreal Engine con arte personalizado en 2D y 3D para juegos.
Ya sea que necesites validar una mecánica, producir una versión pulida o completar un hito de desarrollo definido, puedo ayudarte a convertir tu concepto en algo que la gente pueda jugar y evaluar.
Los servicios pueden incluir:
Mecánicas de juego y controles para el jugador
Sistemas de interfaz, menús, progresión e interacción
Diseño de niveles e implementación de entornos
Assets en 2D y 3D listos para el juego
Arte de personajes y entornos
Rigging, animación, shaders, VFX y audio
Pruebas, optimización y versiones funcionales
Archivos organizados del proyecto y código fuente
Cada paquete cubre un hito claramente definido, no un juego comercial completo o ilimitado. Antes de comenzar el desarrollo, confirmaremos las mecánicas, niveles, plataformas, requisitos de arte, referencias, criterios de aceptación y formato de entrega.
Multijugador, servicios en línea, sistemas procedurales, XR/AR, despliegue en consola y producción de juegos completos están disponibles mediante ofertas de hitos personalizados tras revisar el alcance.
Envíame tu concepto de juego, documento de diseño, referencias o proyecto existente y te ayudaré a identificar el primer hito adecuado.
Conoce a Saad A.
Revolvo Tech, Full Stack Software Development, SaaS, Mobile, Games, XR
- DePakistán
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
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¿Qué motor utilizas?
Trabajo principalmente con Unity y Unreal Engine. Recomendaré la mejor opción según tu plataforma, proyecto existente, requisitos de jugabilidad y restricciones técnicas.
¿Puedes crear juegos tanto en 2D como en 3D?
Sí. Puedo desarrollar experiencias en 2D, 2.5D y 3D. El estilo de arte, cantidad de assets y alcance de producción se confirmarán antes de comenzar el pedido.
¿Incluye un juego completo?
Los paquetes listados cubren prototipos definidos, versiones verticales o hitos de desarrollo. Un juego completo puede planearse como una serie de hitos personalizados tras revisar su alcance completo.
¿Qué incluye el paquete básico?
El paquete Básico cubre una mecánica de juego definida en una escena de prueba enfocada usando assets proporcionados o adecuados como placeholders. Incluye una versión funcional y código fuente organizado.
¿Qué es una versión vertical?
Una versión vertical es una muestra pulida de la experiencia de juego prevista. Combina el ciclo central, presentación, interfaz, arte y animación en una sección limitada pero representativa.
¿Creas arte y animación originales para juegos?
Sí. Assets personalizados en 2D o 3D, arte de personajes y entornos, rigging, animación, shaders y VFX pueden incluirse cuando se especifiquen en el paquete o alcance acordado.
¿Recibiré el código fuente y los archivos del proyecto?
Sí. El código fuente relevante y los archivos del proyecto organizados están incluidos. Cualquier asset o plugin de terceros sigue sujeto a sus licencias originales.
¿Puedes trabajar en mi juego existente?
Sí. Comparte una visión general del proyecto, versión del motor, versión actual, estructura del repositorio y cambios solicitados antes de ordenar para verificar compatibilidad y alcance.
¿Puedes agregar funciones multijugador o en línea?
Sí, pero multijugador, emparejamiento, cuentas, tablas de clasificación, guardados en la nube e infraestructura de servidores requieren una oferta personalizada debido a la variabilidad en la complejidad.
¿Para qué plataformas puedes desarrollar?
Puedo desarrollar para escritorio, móvil, web y XR. El trabajo en consola depende de la aprobación de la plataforma, acceso del desarrollador, hardware y requisitos de certificación, por lo que debe definirse por separado.
