Crearé activos y props profesionales en 3D para juegos

S
saad_nadim
S
saad_nadim
Muhammad Saad
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas recursos 3D profesionales y de alta calidad para tu proyecto en Unity o Unreal Engine?

¡Hola! Soy Saad, un artista experto en 3D especializado en crear recursos y props detallados, optimizados y listos para usar en juegos. Utilizo Autodesk Maya para modelado 3D profesional y Substance 3D Painter para texturizado PBR de alta calidad.

Puedo crear recursos realistas o estilizados basados en tu concepto, imágenes de referencia, bocetos o ideas. Mi flujo de trabajo se centra en una topología limpia, mapeo UV adecuado, materiales detallados y optimización en tiempo real para que tus recursos luzcan geniales y funcionen eficientemente en tu juego.

Puedo crear:

Props y recursos 3D listos para juegos

Modelos de superficies duras

Recursos para entornos

Modelos realistas y estilizados

Modelos de bajo y alto polígono

Texturas y materiales PBR

Recursos con UV desplegado y optimizados

Modelos listos para Unity y Unreal Engine

Recibirás archivos de calidad profesional preparados según los requisitos de tu proyecto, incluyendo los formatos adecuados de modelo y textura.

Ya sea que estés desarrollando un juego indie, móvil, para PC/consola o un proyecto personal, puedo ayudarte a convertir tus ideas en recursos 3D pulidos.

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Muhammad Saad

Muhammad Saad

Expert 3D Game Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Español
Hi! My name is Saad, and I am an Expert 3D Game Artist specializing in high-quality, game-ready 3D assets and environments. I use Autodesk Maya for professional 3D modeling, Substance 3D Painter for detailed PBR texturing, and Unreal Engine & Unity for immersive game environments. I create realistic and stylized props, hard-surface assets, environments, and optimized game-ready models with clean topology and high-quality textures. Let’s bring your ideas to life in 3D!

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Game Art que ofrezco