Crearé props y entornos 3D listos para juegos usando maya y substance painter


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo props y assets 3D listos para juegos a partir de tu arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia. Me enfoco en una topología limpia, materiales PBR creíbles y una optimización práctica para uso en tiempo real.
Mis servicios incluyen:
Modelado de alta y baja poli
Esculpido y detalles cuando sea necesario
Retopología limpia y geometría optimizada
Desenvolvimiento UV y horneado de texturas
Texturizado PBR
Entrega final en formato FBX o OBJ
Archivo fuente de Maya incluido en el pedido
Trabajo principalmente con Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Blender y Unreal Engine.
Antes de ordenar, por favor proporciona:
Imágenes de referencia claras o arte conceptual
Plataforma objetivo o motor de juego
Presupuesto de polígonos preferido, si aplica
Resolución de textura y formato de archivo requerido
Fecha límite del proyecto
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar un asset complejo o personalizado para revisar los requisitos y ofrecer una cotización precisa.
Los personajes, rigging, animación y entornos completos no están incluidos en este gig.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rimjhim S
3D Artist Game Art
- DeIndia
- Miembro desdenov 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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