Produciré música chiptune de 8bit o 16bit para tu videojuego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una banda sonora retro memorable que se quede en la cabeza de tus jugadores?
Soy George, un compositor con 17 años de experiencia, especializado en chiptune de la era NES, Game Boy y SNES (8-bit y 16-bit). Mi crédito más reciente: la banda sonora completa de Timber Fever (Virtual Ducky Games), con una demo disponible en Steam.
Me enfoco en melodías fuertes y progresiones de acordes
Lo que puedo componer:
- Temas principales y pantallas de título
- Música de batalla y jefes
- Bucles de exploración / mundo abierto
- Bucles de menú, tienda y ambiente
- Jingles de victoria, fin de juego y eventos
Cada pedido incluye una pista en bucle en formato WAV, OGG, stems separados para cada instrumento y derechos de uso comercial. ¡Tú posees la música completamente!
Para obtener el mejor resultado, comparte:
- 12 pistas de referencia (enlaces de YouTube o SoundCloud son perfectos)
- Dónde se reproduce la pista en tu juego (¿lucha contra jefe? ¿pueblo? ¿pantalla de título?)
- El género de tu juego y el estado de ánimo que deseas (heroico, inquietante, juguetón, tenso)
Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar que encaja con tu proyecto. Trabajo con un número limitado de clientes a la vez para mantener la calidad alta. ¡Hagamos algo que tus jugadores no olvidarán!
Conoce a George.
Game Music Composer
- DeGrecia
- Miembro desdeago 2020
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes imitar un estilo o pista de referencia específica?
Sí. Envíame una referencia y crearé algo en esa dirección manteniendo la originalidad.
¿Soy dueño de la música después de comprarla?
Sí. Derechos comerciales completos incluidos en todos los paquetes.
¿Se incluyen stems?
Sí, siempre que sea principalmente un compositor, los stems están incluidos para mayor mezcla y producción.

