Crearé assets de juego para Unreal Engine y Unity, modelos 3D, props y su entorno


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas assets 3D personalizados de alta calidad para tu proyecto en Unreal Engine o Unity? Puedo crear assets listos para usar, diseñados según el estilo, requisitos técnicos y plataforma de tu juego.
Me especializo en crear props 3D, assets de entorno, edificios, armas, vehículos, muebles, personajes, assets modulares y paquetes completos de assets para desarrolladores independientes, estudios y creadores de juegos.
Lo que puedo crear:
- Assets de juego para Unreal Engine
- Assets de juego para Unity
- Props y objetos 3D
- Entorno y assets modulares
- Edificios y arquitectura
- Armas y equipamiento
- Vehículos y transporte
- Muebles y props de interior
- Assets de bajo polígono y optimizados
- Modelos de alto polígono
- Topología lista para el juego
- UV mapping y texturizado
- Materiales PBR
- Exportaciones FBX/OBJ/GLB
- Archivos listos para Unity y Unreal
Puedo trabajar con diferentes estilos visuales, incluyendo realista, estilizado, low-poly, cartoon, sci-fi, fantasía, medieval, moderno y post-apocalíptico.
Mi objetivo es entregar assets limpios, optimizados, bien organizados y listos para integrar en tu flujo de trabajo de desarrollo de juegos.
Assets personalizados, listos para el juego, Unity, Unreal Engine, entrega profesional
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a ryven
map developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear recursos para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar assets según los requisitos de cualquiera de los motores.
¿Puedes crear un entorno completo?
Sí. Los entornos grandes se pueden gestionar mediante una oferta personalizada basada en tamaño y complejidad.
¿Crean assets low-poly?
Sí. Puedo crear assets optimizados de bajo polígono, estilizados o con mayor detalle.
¿Puedes texturizar los modelos?
Sí. La texturización y los materiales PBR pueden incluirse dependiendo del paquete.
¿Puedes crear paquetes de activos?
Sí. Puedo crear colecciones de props y assets de entorno que combinen para tu juego.
