Crearé un prototipo en Unreal Engine

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RyanP
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Ryan, soy programador de Unreal Engine. Trabajo en los sistemas de jugabilidad del código, multijugador, herramientas y depuración.

Lo que hago

  • sistemas de jugabilidad (C++) movimiento de personajes, habilidades, GAS, combate, inventario, sistemas de interacción.
  • Trabajo con blueprint y implementación híbrida BP/C++, refactorización de Blueprints en C++, exposición de C++ a BP.
  • Multijugador y replicación: replicación, RPCs, predicción del cliente, configuración de servidores dedicados, correcciones en listen server.
  • Herramientas de editor y plugins: herramientas personalizadas para el editor, widgets de Slate/UMG, automatización de construcción, desarrollo de plugins.
  • Rendimiento y depuración: perfilado, corrección de fallos y errores, análisis Insights/Stat, optimización.
  • UI (UMG): menús UMG, HUDs, sistemas de widgets basados en datos.

Conoce a RyanP

RyanP
5.0(8)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2020
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Última entrega5 años
  • Idiomas

    Inglés
I'm a developer from the UK that specialises in Unreal Engine 5 with over 8 years experience. I've worked on everything from virtual reality architectural tours to some outstanding multiplayer games. I hope i can help some people out by using the knowledge I've picked up. I have experience in modelling in Blender, additionally i have experience in Adobe Photoshop and Premiere.

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