Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine 5 con blueprints

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Ryan Mercer
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Acerca de este Servicio

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Convertir tu idea de juego en una versión jugable y real requiere más que tutoriales, necesita alguien que viva dentro de Unreal Engine todos los días. Eso es lo que hago.


Soy un desarrollador dedicado a Unreal Engine, especializado en desarrollo de juegos en Unreal Engine 5, desde el primer prototipo hasta una versión pulida y jugable. Ya seas un estudio pequeño o estés presentando un concepto a inversores, construyo los sistemas de juego que hacen que tu visión sea jugable.


LO QUE PUEDO CREAR PARA TI: -

  • Desarrollo completo o parcial de juegos en Unreal Engine
  • Scripting en Blueprint en UE5
  • Configuración de juegos multijugador
  • Versiones para móvil optimizadas para rendimiento en Android/iOS
  • Desarrollo de juegos en VR y sistemas de interacción
  • Construcción de entornos 3D, diseño de niveles y iluminación
  • Sistemas de combate, comportamiento de IA y ciclos principales de jugabilidad


MI PROCESO

1. Envías tu brief (concepto, referencias, proyecto existente)

2. Lo reviso y confirmo el alcance

3. Construyo con actualizaciones de progreso para que nunca estés a oscuras

4. Entrego con archivos fuente, documentación y una guía paso a paso


No te entrego un prototipo de nivel tutorial y desaparezco. Comunico claramente, entrego a tiempo y construyo sistemas que en realidad sean lo suficientemente estables para seguir expandiendo después de la entrega



¡CONTÁCTAME AHORA!!!

Conoce a Ryan Mercer

Ryan Mercer

Unreal Engine Game Developer

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I'm Ryan Mercer, a game developer specializing in Unreal Engine and Unreal Engine 5. I build engaging gameplay experiences, prototypes, mechanics, environments, and complete game systems tailored to each project's goals. My Unreal Engine development services include Blueprint gameplay systems, player mechanics, combat systems, AI behaviors, UI systems, inventory systems, level design, interactive environments, animations, optimization, and multiplayer features.

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