Crearé modelado de personajes 3D personalizados, personajes estilizados, personajes para juegos

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Ryan foster
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en modelado de personajes 3D personalizados, diseño de personajes estilizados, creación de personajes para juegos, modelos low poly, personajes realistas, personajes de dibujos animados y assets listos para juegos optimizados para Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat y otras plataformas.

Ya sea que necesites un personaje héroe, NPC, guerrero de fantasía, personaje de anime, criatura, mascota o modelo coleccionable, entregaré un resultado pulido y listo para producción.

Lo que recibirás

Modelo de personaje 3D personalizado

Personaje estilizado o realista

Modelo de personaje listo para juegos

Topología limpia

UV mapping

Texturas PBR de alta calidad

Malla optimizada

FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL

Renderizados de alta resolución

Archivos fuente

Uso comercial

Estilos de personajes

Personaje estilizado

Personaje de dibujos animados

Personaje low poly

Personaje semi realista

Personaje AAA realista

Personaje de anime

Personaje de fantasía

Diseño de criaturas

Perfecto para

  • Videojuegos
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox
  • VRChat
  • Animación
  • Cinemáticas
  • Juegos móviles
  • Impresión 3D
  • Proyectos NFT
  • Personajes para metaverso


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ryan foster

Ryan foster

Professional 3D Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am a full-stack 3D artist specializing in game ready character design, 3D animation, and Roblox development, I deliver optimized, engine ready assets across the entire pipeline from character modeling, rigging, and motion (idle, combat, cutscene) to Roblox UGC, avatars, and VTuber models backed by fast turnaround and close attention to technical detail for Unity, Unreal, and Roblox Studio projects.

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