Crearé modelo de personaje retro low poly 3d, rigging y animación 3d en n64 ps1 y2k


Acerca de este Servicio
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Sobre este servicio
Hola,
¿Buscas modelos de personajes 3D retro low poly auténticos de PS1, PSX, N64 y Y2K con rigging y animación profesional?
Estás en el lugar correcto
Creo personajes nostálgicos de bajo polígono de alta calidad con la estética clásica de los juegos de los años 90, optimizados para motores de juego modernos y manteniendo el estilo retro icónico que encanta en las tendencias actuales de juegos indie y redes sociales.
Lo que ofrezco:
- Personaje retro low poly 3D
- Modelos estilo PS1 / PSX / N64
- Diseño de personajes Y2K
- Rigging de personajes
- Animaciones de caminar, correr y estar quieto
- Animaciones de ataque y acción
- Bucle de animaciones
- Personajes NPC y enemigos
- Optimización de assets para juegos
- Listo para Unity y Unreal Engine
- Compatible con Roblox y VRChat
- Archivos FBX, OBJ, GLB y Blend
- Mapeo de texturas de baja resolución estilo PS1
- Assets de juegos retro estilizados
Perfecto para juegos indie, juegos de horror, RPGs, juegos de supervivencia, Roblox, VRChat, animaciones para YouTube, juegos en Steam y proyectos nostálgicos. Entrego topología limpia, mallas optimizadas y animaciones de alta calidad adaptadas a tus necesidades.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y crear juntos el personaje retro low poly perfecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ryan B
Professional and Expert 3d Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear vehículos, armas o accesorios para un juego?
¡Sí! Puedo diseñar autos, aviones, barcos, armas y otros objetos pequeños con un estilo de baja poligonización. 😊
¿Puedes crear activos ambientales como ciudades, bosques o islas?
¡Sí! Puedo diseñar entornos con pocos polígonos, como mazmorras, bosques, ciudades futuristas o islas tropicales. 😊
¿El personaje está completamente listo para el juego?
Sí. El modelo está optimizado con topología limpia, mapeo UV adecuado y archivos organizados para que pueda usarse directamente en Unity, Unreal Engine u otros motores de juego.
¿Soportas Unity y Unreal Engine?
Sí, puedo preparar el modelo compatible con Unity o Unreal. Por favor, indícame qué motor estás usando antes de comenzar.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Puedo adaptarme a estilos estilizados, de dibujos animados o semi-realistas. Por favor, proporciona referencias claras para asegurar el mejor resultado.
¿Incluye animación?
El paquete estándar incluye modelado, texturizado y rigging. La animación puede añadirse como servicio adicional (caminar, correr, estar en reposo, etc.).

