Crearé assets de juego 3D low poly optimizados


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Acerca de este Servicio
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¿Necesitas modelos 3D low poly optimizados o assets listos para tu juego?
Creo assets de juego 3D low poly personalizados usando Blender, optimizados para rendimiento en tiempo real y motores de juego como Unreal Engine.
Puedo crear:
- props y assets de juego 3D low poly
- assets de ciencia ficción, futuristas y cyberpunk
- armas, robots, vehículos, drones y mechas
- modelos 3D listos para juego con topología optimizada
- UV mapping, materiales y texturas
- assets y escenas para entorno en Unreal Engine
- optimización de modelos 3D para juegos y aplicaciones en tiempo real
Me enfoco en equilibrar calidad visual y rendimiento, haciendo que los assets sean adecuados para juegos indie, juegos para PC, móviles y proyectos en Unreal Engine.
Puedes proporcionar arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia o simplemente describir tu idea. Convertiré tu concepto en un asset 3D limpio, optimizado y listo para juego.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar modelos complejos, vehículos o entornos para que podamos discutir el alcance y los requisitos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- DeIndonesia
- Miembro desdeene 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 41 minutos
Idiomas
Español, Inglés, Árabe, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipo de assets 3D puedes crear?
Puedo crear props low-poly, armas, vehículos, robots, drones, mechas, assets de ciencia ficción y assets de entorno.
¿Los modelos en 3D están listos para el juego?
Sí. Los modelos pueden ser optimizados con topología limpia, UVs, materiales y conteos de polígonos adecuados para juegos en tiempo real.
¿Puedes crear modelos low-poly para Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar assets low-poly optimizados para Unreal Engine y otros motores de juego en tiempo real.
¿Puedes crear modelos personalizados de ciencia ficción o mechas?
Sí. Me especializo en assets de estilo futurista, ciencia ficción, cyberpunk, robots, vehículos y mechas.
¿Puedes trabajar a partir de arte conceptual o imágenes de referencia?
Sí. Puedes proporcionar arte conceptual, bocetos, capturas de pantalla o imágenes de referencia para el proceso de modelado.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Dependiendo del paquete, puedo ofrecer archivos Blender, FBX y OBJ con texturas y materiales.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Los paquetes Estándar y Premium pueden incluir UV mapping, materiales y texturas.
¿Puedes crear entornos para Unreal Engine?
Sí. Puedo crear escenas de entorno personalizadas con colocación de assets, materiales, iluminación y atmósfera.
¿Puedes riggear o animar el modelo 3D?
El rigging y la animación no están incluidos por defecto, pero se pueden discutir como un servicio personalizado.

