Crearé modelo de jugador, NPC, ragdoll de Garrys Mod y personaje de Source engine

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G Rufus
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo de jugador, NPC, ragdoll o modelo de Source Filmmaker (SFM) profesional? ¡Estás en el lugar correcto! Me especializo en crear, convertir, optimizar y configurar activos de alta calidad del Source Engine para desarrolladores de juegos, creadores de mods y creadores de contenido.


Servicios que ofrezco:


  • Creación de modelos de jugador para Garrys Mod
  • Configuración de NPC y ragdoll en GMod
  • Conversión de modelos para Source Filmmaker (SFM)
  • Porting de modelos al Source Engine
  • Conversión desde Blender, FBX y Unity a GMod
  • Rigging, física y configuración de huesos
  • Optimización de texturas y corrección de materiales
  • Activos listos para Steam Workshop


¿Por qué elegirme?


  • Activos de alta calidad y optimizados
  • Topología limpia y flujo de trabajo profesional
  • Comunicación rápida y entregas a tiempo
  • Atención al detalle y conversiones precisas
  • La satisfacción del cliente al 100% es mi prioridad
  • Soporte después de la entrega para ajustes menores


Ya sea que necesites un modelo de jugador personalizado, NPC, modelo SFM o activo de Source engine, me comprometo a entregar resultados confiables y listos para el juego que cumplan con tus requisitos.


Contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y crear la solución perfecta para tus necesidades de Garry's Mod o Source engine.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a G Rufus

G Rufus

Professional 3D Character Rigger Animator, MetaHuman Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
Professional 3D Character Rigger, Animator, and Technical Artist specializing in MetaHuman, Unreal Engine 5, Blender, Unity, Daz3D, and Character Creator CC4/CC5. I create game-ready characters, facial rigs, motion capture retargeting, lip-sync animation, VRChat avatars, and cinematic character animations. My focus is delivering clean rigs, realistic movement, optimized workflows, and high-quality results for games, cinematics, virtual production, and interactive experiences. Contact Me Now

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