Arreglaré errores y fallos en tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un problema con tu proyecto de Unity que no puedes resolver?
Investigaré, depuraré y solucionaré los problemas en tu juego o aplicación de Unity.
Soy un Desarrollador Senior de Unity con 6 años de experiencia comercial, entregando proyectos desde el prototipo hasta el lanzamiento en Android, iOS, WebGL y PC. He trabajado tanto como desarrollador práctico como Líder Técnico, por lo que puedo investigar no solo errores aislados, sino también problemas causados por la arquitectura o las interacciones entre múltiples sistemas.
Puedo ayudarte con:
- Errores en C#, excepciones y bugs en la jugabilidad
- Problemas de UI, animación y lógica del juego
- Problemas en Android, iOS, WebGL y PC
- Addressables y carga de assets
- Problemas de rendimiento, memoria y tamaño de compilación
- Multijugador Photon y redes
- APIs REST e integraciones de backend
- Firebase, AppsFlyer, GA, pagos y otros SDKs
- Errores relacionados con async y arquitectura
Me concentro en encontrar la causa raíz, implementar una solución limpia y evitar soluciones temporales innecesarias.
Por favor, contáctame antes de ordenar y envíame tu versión de Unity, descripción del problema, logs/screenshots y detalles relevantes del proyecto.
Conoce a Rostyslav B
Senior Unity Developer
- DeUcrania
- Miembro desdeabr 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés, Polaco
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Por favor, envía la descripción del problema, versión de Unity, plataforma afectada y logs o screenshots relevantes. Evaluaré el alcance y recomendaré un paquete antes de que hagas el pedido.
¿Necesitas todo el proyecto de Unity?
No siempre. Scripts relevantes y una reproducción mínima pueden ser suficientes. Problemas que involucren compilaciones, plugins, configuración o múltiples sistemas pueden requerir el proyecto completo.
¿Qué pasa si el problema excede el alcance del paquete?
Explicaré los hallazgos y discutiré cualquier trabajo adicional contigo antes de continuar. Una investigación más amplia o cambios pueden cubrirse con una oferta personalizada acordada.
¿Qué plataformas y problemas soportas?
Trabajo con Android, iOS, WebGL y PC. Puedo investigar excepciones en C#, jugabilidad, UI, Addressables, integraciones de SDK, código async y problemas de Photon networking.
¿Qué pasa si no es posible una solución confiable?
Explicaré lo que encontré y discutiré las opciones disponibles contigo. No prometo que todos los problemas puedan solucionarse ni usar soluciones inseguras para ocultar un problema.
¿Puedes trabajar con un proyecto de producción existente?
Sí. Mi experiencia comercial incluye juegos lanzados, soporte continuo, ports móviles, optimización e integraciones de terceros. Los cambios se centrarán en el problema acordado.
