Extraeré personajes y assets 3d de juegos o web, ripearé modelos 3d y convertiré modelos


Acerca de este Servicio
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Sobre este servicio
Deja de luchar con archivos dañados o volcados de datos inutilizables. Ofrezco extracción de activos técnicos de alta fidelidad y conversión de modelos de juegos y sitios web, asegurando que tus modelos 3D estén listos para producción y optimizados.
No solo desmonto archivos, también manejo la normalización técnica necesaria para que sean funcionales en tu proyecto.
Lo que ofrezco:
- Extracción de activos y personajes: Extracción profunda desde Unity, Unreal Engine, motores personalizados y plataformas web.
- Conversión de modelos: Convertir activos entre formatos como FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB y más.
- Rigging y peso: Recuperación de mallas esqueléticas originales y conservación del peso de pintura.
- Mapeo de texturas PBR: Extracción de mapas de albedo, normal, rugosidad y metálico.
- Configuración técnica del motor: Portar activos a UE5 o Unity con materiales y físicas.
- Portar animaciones: Extracción y limpieza de clips de animación originales.
POR FAVOR, ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR. Los precios varían según la complejidad técnica y los requisitos del motor.
Lo que necesito para comenzar
- Nombre del juego, sitio web o plataforma.
- El motor (si se conoce).
- Personajes o activos específicos que necesitas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ruben R
Custom Card Game And Board Game Art 3D Assets AI LoRA Models
- DeKenia
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Suajili, Italiano, Alemán, Español
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué tipos de assets puedes extraer?
Puedo extraer modelos 3D, personajes, mallas esqueléticas, texturas, materiales y animaciones de juegos, sitios web y plataformas compatibles.
¿Con qué motores de juego trabajáis?
Trabajo con Unity, Unreal Engine, motores personalizados y plataformas web, dependiendo de la estructura y accesibilidad del juego.
¿Puedes preparar assets para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo ayudar a configurar los assets extraídos en Unity o UE5, incluyendo materiales, texturas, físicas y otros requisitos técnicos.
