Desarrollaré un juego en Unreal Engine 5 con sistemas de IA, comportamiento de NPC y blueprint o cpp


Acerca de este Servicio
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¡BIENVENIDO!
Un gran juego necesita más que buenas mecánicas, necesita IA que haga que los jugadores sientan que el mundo está vivo. Soy un desarrollador profesional de Unreal Engine 5 con juegos entregados. Me especializo en crear experiencias de juego completas donde sistemas sólidos y IA inteligente trabajan juntos desde el primer día, no como un añadido posterior.
Ya sea que necesites un prototipo jugable con enemigos inteligentes, una construcción completa de juego con NPC dinámicos, o un mundo de juego impulsado por IA, lo construyo limpio, optimizado y entregado con archivos fuente completos.
LO QUE CONSTRUYO EN DESARROLLO DE JUEGOS:
- Sistemas centrales de juego: movimiento, combate, inventario, progresión
- Multijugador y lobbies de red, replicación, servidores dedicados
- Implementación en Blueprint y C++ con arquitectura limpia y escalable
- Optimización de rendimiento para PC, Steam y consola.
IA SISTEMAS
- Patrones de ataque en combate enemigo, aggro, cambio de objetivo
- Árboles de comportamiento y blackboards modulares y reutilizables
- Lógica de IA, patrullas y sistemas de percepción: vista, oído, investigación
- Sistemas de diálogo e interacción con NPC
- IA de jefes y máquinas de estados en múltiples fases.
ANTES DE PEDIR.
El alcance del juego y la IA varía mucho, envíame un mensaje primero con tu concepto y te daré un plan claro. Gracias.
Conoce a Rubby A
VETERAN DEVELOPER FOR UNREAL ENGINE, UNITY, ROBLOX AND ASSETS DESIGNER
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2024
Idiomas
Inglés, Español, Italiano
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