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Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO A MI GIG
¿Tienes problemas para portar, arreglar, editar o convertir un mapa o modelo del Engine Source? Tal vez tu mapa de GMod no se abra en Blender, tu escena de SFM no funciona correctamente, o tu modelo de jugador tiene texturas rotas o assets faltantes.
Estás en el lugar correcto.
Me especializo en trabajar con assets del Engine Source, ayudando a creadores, propietarios de servidores, animadores y desarrolladores a convertir, reparar y optimizar mapas y modelos para plataformas como Garrys Mod, SFM, Blender y Left 4 Dead 2.
Ya sea que quieras editar un mapa, portarlo a Blender para animación, arreglar errores o convertir modelos para el gameplay, haré que el proceso sea sencillo y sin complicaciones.
Lo que puedo hacer por ti
- Portar mapas de GMod a Blender para editar, renderizar o animar
- Convertir mapas para Source Filmmaker (SFM)
- Arreglar texturas rotas, materiales faltantes y problemas de iluminación
- Editar y optimizar mapas del Engine Source
- Portar y convertir modelos a modelos de jugador de GMod
- Preparar mapas para juegos como L4D2 u otros títulos del Engine Source
- Limpiar topología y organizar assets del mapa
- Convertir formatos (BSP, SMD, QC, DMX, etc.)
Por favor, contáctame antes de ordenar para revisar tus archivos y confirmar la mejor solución para tu proyecto.
Gracias
Conoce a Rotipel
3d Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes convertir un mapa de GMod a Blender?
Sí. Puedo extraer y convertir mapas BSP a formatos compatibles con Blender para que puedas editarlos, animarlos o renderizarlos.
¿Puedes arreglar texturas o materiales faltantes?
Por supuesto. Puedo localizar, restaurar o recrear texturas y materiales faltantes para que el mapa cargue correctamente.
¿Puedes convertir mapas para SFM?
Sí. Puedo preparar y convertir mapas para que funcionen correctamente en Source Filmmaker para animación y escenas.
¿Puedes crear o arreglar modelos de jugador de GMod?
Sí. Puedo portar, riggear, editar y optimizar modelos de jugador para que funcionen correctamente en Garry’s Mod.
¿Qué archivos necesitas de mí?
Generalmente archivos BSP, materiales, texturas o archivos de modelos. Si no estás seguro, solo envía lo que tienes y te guiaré.

