Editaré, arreglaré, portar gmod a blender, mapa sfm, modelo de jugador gmod, mapa engine source

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Rotipel
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Acerca de este Servicio

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BIENVENIDO A MI GIG

¿Tienes problemas para portar, arreglar, editar o convertir un mapa o modelo del Engine Source? Tal vez tu mapa de GMod no se abra en Blender, tu escena de SFM no funciona correctamente, o tu modelo de jugador tiene texturas rotas o assets faltantes.

Estás en el lugar correcto.


Me especializo en trabajar con assets del Engine Source, ayudando a creadores, propietarios de servidores, animadores y desarrolladores a convertir, reparar y optimizar mapas y modelos para plataformas como Garrys Mod, SFM, Blender y Left 4 Dead 2.


Ya sea que quieras editar un mapa, portarlo a Blender para animación, arreglar errores o convertir modelos para el gameplay, haré que el proceso sea sencillo y sin complicaciones.


Lo que puedo hacer por ti

  • Portar mapas de GMod a Blender para editar, renderizar o animar
  • Convertir mapas para Source Filmmaker (SFM)
  • Arreglar texturas rotas, materiales faltantes y problemas de iluminación
  • Editar y optimizar mapas del Engine Source
  • Portar y convertir modelos a modelos de jugador de GMod
  • Preparar mapas para juegos como L4D2 u otros títulos del Engine Source
  • Limpiar topología y organizar assets del mapa
  • Convertir formatos (BSP, SMD, QC, DMX, etc.)


Por favor, contáctame antes de ordenar para revisar tus archivos y confirmar la mejor solución para tu proyecto.

Gracias



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Rotipel

3d Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I'm a dedicated 3D Artist who loves creating stunning visuals that bring imagination to life. From characters and avatars to jewelry CAD, props, game assets, and architectural designs, I offer a wide range of premium 3D services for your needs.

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