Implementaré análisis en tu juego de Unity


Acerca de este Servicio
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Integración de análisis en juegos Unity (Firebase, GameAnalytics y más)
¡Hola! Soy Victor, un desarrollador de juegos con más de 10 años de experiencia. Actualmente soy Director de Tecnología, tengo una licenciatura en Ciencias de la Computación y he publicado 3 juegos originales. También he trabajado en proyectos para Meta, Netflix, Disney, Nissan y otras grandes empresas.
En este gig, integraré soluciones de análisis y seguimiento en tu juego Unity, ayudándote a entender el comportamiento de los jugadores y mejorar el rendimiento usando datos reales.
SDKs de análisis soportados
Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay u otro SDK que necesites.
Si no estás seguro de qué herramienta usar, puedo ayudarte a escoger la mejor opción para tu juego.
Paquetes
- Paquete Básico: Solo SDK
- Paquete Estándar: Debes proporcionar la lista de eventos a implementar.
- Paquete Premium: Diseñaré el plan completo de seguimiento de eventos basado en tu juego, género y estrategia de monetización.
Lo que obtienes
- Configuración completa del SDK de Unity
- Implementación limpia y escalable
- Validación y prueba de eventos
- Mejores prácticas para análisis de juegos
Contáctame antes de ordenar si tienes preguntas o necesitas una configuración personalizada
Conoce a Victor Branco
Game Developer
- DeBrasil
- Miembro desdejun 2019
Idiomas
Portugués, Inglés
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FAQ
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¿Qué herramientas de análisis soportas?
Puedo integrar prácticamente cualquier SDK de análisis o atribución para Unity, incluyendo Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay y soluciones personalizadas.
No sé qué herramienta de análisis usar. ¿Puedes ayudar?
Sí. Puedo ayudarte a escoger la mejor solución de análisis según el tipo de juego, plataforma y objetivos.
¿Cuál es la diferencia entre los paquetes Estándar y Premium?
En el paquete Estándar, debes proporcionar la lista de eventos que quieres implementar. En el paquete Premium, diseñaré el plan completo de seguimiento de eventos para tu juego e implementaré esos eventos.
¿Qué tipo de eventos se pueden rastrear?
Eventos comunes incluyen inicio del juego, inicio/fin de nivel, victoria/fracaso, compras en la app, anuncios, progreso y eventos de jugabilidad personalizados.
¿Trabajas con proyectos existentes o solo con nuevos?
Ambos. Puedo integrar análisis en proyectos nuevos o en juegos Unity existentes.
¿El análisis afectará el rendimiento de mi juego?
No. Todas las implementaciones siguen las mejores prácticas para garantizar un impacto mínimo en el rendimiento.
¿También implementas anuncios o lógica de monetización?
Este gig se enfoca en análisis y seguimiento. La configuración de anuncios o monetización puede discutirse como un servicio separado.
