Crearé un vfx en tiempo real de Unity usando gráfico vfx, gráfico de sombreado, sistema de partículas

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Abraham

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Acerca de este Servicio

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ARTISTA VFX de Unity | VFX GRAPH, SHADER GRAPH, PARTICLE SYSTEM


Hola, increíble comprador,

Los efectos visuales son lo que hacen que las habilidades se sientan poderosas, el combate sea impactante y la jugabilidad sea satisfactoria.


Si buscas un artista profesional de VFX en Unity para crear efectos visuales en tiempo real de alta calidad, estás en el lugar correcto


Me especializo en crear efectos optimizados y visualmente impactantes usando Unity VFX Graph, Shader Graph y Particle Systems para juegos en plataformas móviles, PC y otras.

Ya sea que necesites hechizos mágicos, efectos de combate, explosiones, rastros de armas, poderes elementales, efectos ambientales o VFX personalizados para jugabilidad, puedo ayudarte a hacer realidad tu visión.


LO QUE PUEDO CREAR

  • Efectos de hechizos y magia
  • Efectos de combate y ataque
  • Rastros de armas e impactos
  • Fuego, humo y explosiones
  • Efectos de habilidades elementales
  • Efectos ambientales
  • Efectos de ciencia ficción y futuristas
  • Efectos de habilidades en RPG
  • Efectos de retroalimentación en UI
  • Sistemas VFX Graph
  • Efectos Shader Graph
  • Efectos de Particle System


Dónde encajan mis VFX

  • Habilidades y hechizos de personajes
  • Explosiones, impactos, rastros, portales
  • Interacciones UI/UX, efectos ambientales, etc.


Envíame tus referencias, grabaciones de gameplay o ideas de efectos, y crearemos visuales que eleven tu juego.

Conoce a Abraham

Abraham

Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:10 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés, Italiano
Hey there, i am Abraham, a Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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