Arreglaré errores de Unity e implementaré funciones de jugabilidad

R
rorybelmont303
R
rorybelmont303
RoryBelmont
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Soy un desarrollador de Unity 6 y creador indie en solitario con años de experiencia en entregas; mi juego House Wasteland está en Steam.

Me especializo en arreglar errores de Unity e implementar funciones de jugabilidad, con profundo conocimiento en C#, URP y arquitectura de sistemas de juegos.

En qué puedo ayudarte:

  • Arreglo de errores: bloqueos, problemas de física, fallos en la interfaz, errores en el pipeline de renderizado
  • Jugabilidad: movimiento, enemigos, UI Toolkit, sistemas de guardado, entrada, navMesh
  • Arquitectura: VContainer/IoC, sistemas ScriptableObject, generación procedural, definiciones de ensamblaje
  • Utilidades: Analytics, pruebas automatizadas, editor personalizado

Antes de ordenar: Envíame un mensaje con tu versión de Unity y una descripción del problema. Te diré honestamente si está dentro del alcance.

Comunico claramente, entrego código limpio y no desaparezco a mitad del proyecto.

Conoce a RoryBelmont

RoryBelmont

Unity Developer, Web Developer and Server Administration

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm an experienced Unity 6 Developer, Systems Architecture & Automated Test Suite Programmer focused on creating immersive gaming experiences and clean, optimized code. Skilled in C# programming, 3D Art & Animation, and UI development. Proven ability to create and release engaging innovative games. 6+ years of game development experience. 8 years experience in Web Development, Server Administration, and Malware Removal. Custom web applications, E-commerce, CMS/CRM, Database Architecture, Web Scraping and more.

Traducción automática