Optimizaré el rendimiento móvil de Unity y solucionaré caídas de fps

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Hossy
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Acerca de este Servicio

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¿Baja tasa de fps? ¿Dispositivos sobrecalentados? ¿Picos de lag?

Optimizó proyectos móviles de Unity para un rendimiento estable y una jugabilidad fluida.

Analizo:

Cuellos de botella en CPU y GPU

Llamadas de dibujo y batching

Asignación de memoria y fugas

Picos en la recolección de basura

Mal uso de física y ciclo de actualización

Problemas de rendimiento relacionados con la red

Utilizo Unity Profiler y análisis a nivel de sistema para eliminar los verdaderos cuellos de botella, no con suposiciones.

Si tu juego está cerca de su lanzamiento y falla en las pruebas de rendimiento, puedo estabilizarlo rápidamente.

Contáctame antes de hacer el pedido.

Conoce a Hossy

Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • DeTurquía
  • Miembro desdejun 2021
  • Idiomas

    Persa, Turco, Inglés
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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