Arreglaré fallos, errores y bugs en multijugador de Unity

R
rooholamini
R
rooholamini
Hossy
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu proyecto de Unity se cierra, se congela o no compila?

Diagnóstico y soluciono problemas complejos de Unity, incluyendo desincronización en multijugador, errores de PlayFab, fallos en la conexión del backend, problemas de compilación en Android/iOS y caídas de rendimiento.

Con más de 10 años en ingeniería de software y más de 6 en Unity, me especializo en depuración a nivel de sistema, no en parches temporales. Rastreo las causas raíz, arreglo debilidades arquitectónicas y estabilizo tu proyecto para producción.

Problemas comunes que soluciono:

Errores de sincronización en multijugador

Errores en la comunicación servidor-cliente

Problemas de integración con PlayFab / Firebase

Fallas en la conexión de REST API

Errores de compilación en Android/iOS

Pérdida de memoria y caídas de FPS

Problemas de async y condiciones de carrera

Si otro desarrollador dejó tu proyecto inestable, puedo intervenir y recuperarlo.

Contáctame antes de ordenar para una estimación adecuada.

Conoce a Hossy

Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • DeTurquía
  • Miembro desdejun 2021
  • Idiomas

    Persa, Turco, Inglés
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco