Crearé activos de juego 3d de superficie dura realistas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo activos de superficie dura 3D realistas para juegos, simulaciones y aplicaciones en tiempo real.
Mi trabajo incluye vehículos, accesorios industriales, equipos técnicos, interiores y activos de entornos modulares diseñados para motores en tiempo real como Unreal Engine o Unity. Me concentro en una topología limpia, materiales creíbles y proporciones precisas basadas en referencias del mundo real.
Los servicios pueden incluir:
accesorios de superficie dura
vehículos y maquinaria
activos de entorno
objetos y equipos técnicos
modelos listos para juego para motores en tiempo real
Los entregables pueden incluir geometría optimizada, mapeo UV y texturas PBR adecuadas para proyectos en tiempo real.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir los requisitos y el alcance de tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Roman
3D Environment and Hard Surface Artist
- DeRusia
- Miembro desdemar 2025
Idiomas
Ruso, Inglés, Alemán
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, bocetos, dibujos técnicos o una descripción clara del activo que necesitas. Cuanta más referencia tengas, más preciso será el resultado.
¿Qué formatos de archivo pueden entregar?
Los formatos comunes incluyen FBX, OBJ y BLEND. Otros formatos se pueden discutir dependiendo de los requisitos de tu proyecto.
¿Son los modelos adecuados para motores de juego?
Sí. Los modelos pueden crearse con topología limpia, mapeo UV y texturas PBR adecuadas para motores en tiempo real como Unreal Engine o Unity.
¿Puedes crear activos complejos como vehículos o entornos?
Sí. Para activos más grandes o complejos, por favor, contáctame antes de ordenar para que podamos discutir el alcance, el plazo y el presupuesto.

