Crearé activos de juego 3d de superficie dura realistas

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Roman
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Acerca de este Servicio

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Creo activos de superficie dura 3D realistas para juegos, simulaciones y aplicaciones en tiempo real.


Mi trabajo incluye vehículos, accesorios industriales, equipos técnicos, interiores y activos de entornos modulares diseñados para motores en tiempo real como Unreal Engine o Unity. Me concentro en una topología limpia, materiales creíbles y proporciones precisas basadas en referencias del mundo real.


Los servicios pueden incluir:

accesorios de superficie dura

vehículos y maquinaria

activos de entorno

objetos y equipos técnicos

modelos listos para juego para motores en tiempo real


Los entregables pueden incluir geometría optimizada, mapeo UV y texturas PBR adecuadas para proyectos en tiempo real.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir los requisitos y el alcance de tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Roman

Roman

3D Environment and Hard Surface Artist

  • DeRusia
  • Miembro desdemar 2025
  • Idiomas

    Ruso, Inglés, Alemán
3D Environment and Hard-Surface Artist focused on realistic environments, vehicles, interiors and technical assets for games and simulation projects. I create production-ready models for real-time engines, including modular environments, props and transport assets. My workflow emphasizes accurate scale, believable materials and lighting based on real-world references. Background in industrial photography helps me approach technical subjects with strong attention to composition, lighting and detail. Open to freelance work and long-term collaboration.

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